戦闘中の自動処理イベント実行
Posted: 2017年10月21日(土) 19:26
戦闘中に自動イベントの処理を実行したいと考えています。
viewtopic.php?t=1495
こちらの方のスクリプトを使用させていただき、並列処理でアクターのHPを監視し、戦闘中にHPが0になった時確率で復活するというギミックを組んでいるのですが、長押しなどによるスキップをした場合コマンド入力にイベントが割り込んでしまいゲームの進行ができなくなってしまいます。
イベント実行時に全キャラクターに行動不能のステートを付与するという方式も考えましたが、ターンが経過してしまうという欠点があり、取りやめました。
そこで自動実行イベントによって他のイベントと割り込まないようにすればいいのではないかと考え、質問させていただきました。
戦闘中に自動実行、もしくは他のイベントが割り込まないようにする方法をご存知の方がおりましたら、お教えいただけると幸いです。
viewtopic.php?t=1495
こちらの方のスクリプトを使用させていただき、並列処理でアクターのHPを監視し、戦闘中にHPが0になった時確率で復活するというギミックを組んでいるのですが、長押しなどによるスキップをした場合コマンド入力にイベントが割り込んでしまいゲームの進行ができなくなってしまいます。
イベント実行時に全キャラクターに行動不能のステートを付与するという方式も考えましたが、ターンが経過してしまうという欠点があり、取りやめました。
そこで自動実行イベントによって他のイベントと割り込まないようにすればいいのではないかと考え、質問させていただきました。
戦闘中に自動実行、もしくは他のイベントが割り込まないようにする方法をご存知の方がおりましたら、お教えいただけると幸いです。