サイドビューです。
敵の通常攻撃のエフェクトを斬撃や爪に変えたく、「攻撃」という名前でスキルタイプ無しの属性通常攻撃、使用効果通常攻撃付与100%のエフェクトだけ変えたスキルを作りました。しかし、敵に使わせるとどうしてもスキルを打つ際の予備動作の発光と効果音が出てしまいます。
どうすれば敵の通常攻撃のエフェクトを個別に設定出来るでしょうか
プラグインはyanfly氏のバトルコアとバトルセットアップ3種を導入しています
SV 敵の通常攻撃エフェクトについて
Re: SV 敵の通常攻撃エフェクトについて
Battle Engine Core のメモタグの機能で解決できます。
敵が使うスキルのメモ欄に下記を入れてください。
<Cast Animation: 0>
これで、スキル発動のアニメーションが表示されません。
下記から日本語化したものをダウンロード、ヘルプが見られます。
参考になれば幸いです。
https://fungamemake.com/archives/1718
敵が使うスキルのメモ欄に下記を入れてください。
<Cast Animation: 0>
これで、スキル発動のアニメーションが表示されません。
下記から日本語化したものをダウンロード、ヘルプが見られます。
参考になれば幸いです。
https://fungamemake.com/archives/1718
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
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