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{解決済み}トリアコンタンさんのピクチャのボタン化プラグインについて

Posted: 2017年10月16日(月) 07:21
by エコー
お世話になっております。
トリアコンタンさんのピクチャのボタン化プラグインを使わせてもらってます。
画面上に表示させているピクチャAにマウスを重ねた場合に新たなピクチャBを表示させるようにしてるのですが、マウスを重ねていない状態で戦闘画面に突入するとピクチャBが戦闘画面に表示されてしまいます。戦闘画面に突入した瞬間(画面フラッシュ時)にピクチャAにマウスを重ねても戦闘画面でピクチャBが表示されてしまいます。
ピクチャAの表示領域からマウスを放したときにピクチャBを消すようにしてるのですが、それでも戦闘画面では表示されているようでした。
でも、マウスを重ねてピクチャBを表示させた状態で戦闘に突入すると戦闘画面では消えていて問題ありませんでした。
私の環境が悪いのかわかりませんが、もしよろしければご確認お願いします。

ちなみに全プラグインOFFで検証済みです。
イベントでは以下のように設定しています。
この状態で戦闘に突入するとマウスを重ねていなくてもピクチャBが戦闘画面に表示されてしまいます。
新しいビットマップ イメージ.png
新しいビットマップ イメージ.png (55.22 KiB) 閲覧数: 3083 回

Re: トリアコンタンさんのピクチャのボタン化プラグインについて

Posted: 2017年10月17日(火) 08:38
by トリアコンタン
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

本件、調査しますのでしばらくお待ちください。

Re: トリアコンタンさんのピクチャのボタン化プラグインについて

Posted: 2017年10月17日(火) 22:03
by エコー
こんばんは。返信ありがとうございます。
心待ちにしておりますのでどうかよろしくお願いします。

Re: トリアコンタンさんのピクチャのボタン化プラグインについて

Posted: 2017年10月21日(土) 04:20
by トリアコンタン
こんばんは!
原因をと思われる箇所を特定し、対応しました。
ただ、現象自体が必ず再現するものではなかったので念のためご確認をお願いします。

戦闘画面に突入する際のエフェクトで、マウスオーバーイベントが予期せず発生する場合がある問題を修正(ver1.10.2)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/PictureCallCommon.js

解決済み: トリアコンタンさんのピクチャのボタン化プラグインについて

Posted: 2017年10月21日(土) 07:17
by エコー
修正ありがとうございます!
さっそく試したところ前のような現象はなくなりました。

必ず現象が再現するものではないとの事で、試してみると確かに小さい画像を表示させるときなどは何もありませんでした。私の場合は画面の3分の1をしめるくらいの画像を表示させていたのでそのときのみ現象が起こっているようでした。
でもいまのところ全てにおいて何も問題ありません。
わざわざお手を煩わせてしまってすみませんでした。
本当にありがとうございました!
これにて解決済みとさせていただきます✌