トリガ イベントに触れた時

Albedo
記事: 6
登録日時: 2016年1月04日(月) 12:03

トリガ イベントに触れた時

投稿記事by Albedo » 2016年1月26日(火) 13:26

イベントが他のイベントに触れた時に実行する、という条件のイベントを作りたいのですが、そのようなプラグインやスマートな方法をご存知の方はいらっしゃいませんでしょうか。
自分で考える限りですと、一歩ごとに座標を計算してその座標にイベントがいた場合…といった処理ぐらいしか実現できず、複数走らせると処理的にも重そうです。。。

よろしくお願いいたします。

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ムノクラ
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登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: トリガ イベントに触れた時

投稿記事by ムノクラ » 2019年5月30日(木) 19:27

あまり簡単にはならない(原理はお考えの通りと変わらないかと)とは思いますが、下記を使うと少し楽になると思います。

▼SC Get Distance(さくらくらうど様作)
https://plugin.fungamemake.com/archives/12655

なお、並列処理の内容によって、それほど重くならないという実験結果が出ています。
https://forum.tkool.jp/index.php?threads/800/
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/game ... 181052a0d3

経験値の増加の負荷はヤバいです。
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。

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