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【解決】”attachShader”のエラーについて

Posted: 2017年10月15日(日) 01:02
by 火筒さしゃ
お世話になっております。

自力では解決困難な問題がございます。
こちらでも同様のトピックがありますが、回答が無い為改めて質問させて下さい。
viewtopic.php?t=4476

RPGアツマールのユーザー様より、
以下のエラーが発生するという報告が多数寄せられております。
TypeError Argument2 of WebGLRenderingContext.attachShader is not an object

大部分がFirefoxユーザーからの報告だったのでブラウザ依存の問題かと思っていましたが、
本日Chromeユーザーからも以下のエラーが発生すると報告がありました。
Failed to execute 'attachShader'on'WebGLRenderingContext':parameter 2 is not of type 'WebGLShader'.

公開しているゲームのプロジェクト内を 'attachShader' でgrepしてもhitするのは以下のみです。
js\libs\pixi.js(31443): gl.attachShader(program, glVertShader);
js\libs\pixi.js(31444): gl.attachShader(program, glFragShader);

原因に心当たりが無く、正直お手上げの状態です。
どうか皆様の助力を頂ければ幸いです。

Re: 【解決】”attachShader”のエラーについて

Posted: 2017年10月29日(日) 00:07
by 火筒さしゃ
自己解決しました。
コアスクリプトをVer1.5.1にUPした所、
本件のエラー報告は3日間で0でした。