敵の強さを調整するために敵の攻撃力、防御力、HPを一時的に固定値で調整したいのですが、
能力値を修正する方法はあるのでしょうか。
戦闘前に敵の能力値を固定値で調整
Re: 戦闘前に敵の能力値を固定値で調整
バトルイベントで、能力値を上げるステート付加すればいいと思われます。
<ステートの設定>
アイコンなしで、優先度を一番低く。
(上記はアイコンを表示させないために行うことなので、表示されてもいい場合は自由に設定して下さい)
メッセージ類も入力なしで、解除方法も設定しない。
特徴に、能力値を上げる設定を入れる。
<バトルイベントの設定>
条件にターンを0と設定すると、パーティコマンド表示前にイベントが実行されます。
敵キャラのステート変更というイベントコマンドが3番のタブにあるので
能力値を変更したい敵にステートを付加します。
<ステートの設定>
アイコンなしで、優先度を一番低く。
(上記はアイコンを表示させないために行うことなので、表示されてもいい場合は自由に設定して下さい)
メッセージ類も入力なしで、解除方法も設定しない。
特徴に、能力値を上げる設定を入れる。
<バトルイベントの設定>
条件にターンを0と設定すると、パーティコマンド表示前にイベントが実行されます。
敵キャラのステート変更というイベントコマンドが3番のタブにあるので
能力値を変更したい敵にステートを付加します。
Re: 戦闘前に敵の能力値を固定値で調整
ありがとうございます。
さっそく試してみます。
さっそく試してみます。