【解決済み】フルスクリーン時のパフォーマンス

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【解決済み】フルスクリーン時のパフォーマンス

投稿記事by にゃたま » 2017年9月14日(木) 17:43

こんばんは。お世話になります。

フルスクリーン時、みなさんはFPSをどの位で維持していますか?
ウィンドウ時は平均60FPS維持できますが
フルスクリーンでキャラクターを
少し動かすとすぐに平均40FPSまで下がってしまいます。
最新のコアスクリプトでもこんな感じですが
フルスクリーン時に60FPS維持させる方法はないでしょうか?
最後に編集したユーザー にゃたま on 2017年9月16日(土) 00:24 [ 編集 1 回目 ]

よしだとものり
記事: 134
登録日時: 2017年7月25日(火) 23:18

Re: フルスクリーン時のパフォーマンス

投稿記事by よしだとものり » 2017年9月15日(金) 11:08

何か犠牲にしないと早くはならないと思います。
例えば表示マップを小さくするとか
派手な処理をしないとか(雪を降らせたり、霧を発生させたり)

環境に左右されるので、スペックは書いた方がいいと思います。

私は、スマホとPCの両方に対応させたいのでスティックPCという
スマホ並みの処理能力しかないパソコンで動作確認しています。
マップを13×11で表示しているので全画面にしてもマップサイズなどは
変わらないためかFPSは30程度です。
動かすと平均して5ぐらい落ちている感じです。
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Re: フルスクリーン時のパフォーマンス

投稿記事by にゃたま » 2017年9月16日(土) 00:24

よしだとものり様

お返事ありがとうございます。
プラグインを全てオフにしてフルスクリーンにしていたのですが
それでもFPSが下がっていたので気になっていました。
ですが本体の再起動とか色々やっているうちに
フルスクリーンでも60FPS出るようになったので一応解決済みとします。
ありがとうございました。

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