BattleEngineCoreのMultipleHitsについて

kalufila
記事: 1
登録日時: 2017年8月18日(金) 22:33

BattleEngineCoreのMultipleHitsについて

投稿記事by kalufila » 2017年8月18日(金) 22:44

お世話になります、質問させていただきます。

Battle Engine Core ver:1.34(日本語訳版)
【Multiple Hits】部分について
マルチヒットアクションの途中でターゲットが死亡した場合でも、
アクションが途中で終わってしまうことはありません。
この機能は不死身ステートを用いることで使用可能になるため、
データベース内のどこか不死身状態のIDを持っておく必要があります。
この機能が不要である場合、そのIDのパラメータを0に設定してください。

という形で記載されています。

特定のスキルはデフォルトの仕様(HPが0になったらスキル中断)という設定にしたいのですが
データベース内の不死身ステートの設定を変更(優先度変更や解除条件、特徴を一通り変更)しても
その仕様になりません。

どなたか、方法お知りでしたら、ご教授頂けるとうれしいです。

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