【解決済】バトルイベントについて

よしだとものり
記事: 134
登録日時: 2017年7月25日(火) 23:18

【解決済】バトルイベントについて

投稿記事by よしだとものり » 2017年8月16日(水) 21:56

例えば、最初のターンの攻撃後に100パーセント回避され
会話イベントが発生するような方法を模索しています。

プラグインは探しましたが、無いようでした。

スクリプトのどの部分を変更したらよいか分かる方いませんでしょうか?
最後に編集したユーザー よしだとものり on 2017年8月20日(日) 05:16 [ 編集 1 回目 ]

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しぐれん
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登録日時: 2017年3月28日(火) 22:22
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Re: バトルイベントについて

投稿記事by しぐれん » 2017年8月16日(水) 22:34

「最初のターン攻撃後に」とありますが、これはプレイヤー側のキャラが攻撃をした直後に強制的に回避され、イベントに入るということですね?
カウンター(反撃)系プラグインを利用することでできると思います。

1.回避率100%のステートを作成
2.攻撃を受けたときにカウンターでコモンイベントを呼び出すスキル作成
3.呼び出すコモンイベントに内容を書き込む
4.1で作ったステートに2のスキルをカウンターで発動するようにプラグインで設定

これでできると思います。
カウンター系プラグインは検索すればいくつか出てきます。
なお、専用のステートはイベントを呼び出すスキルに解除させる効果を設定するといいと思います。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
よしだとものり
記事: 134
登録日時: 2017年7月25日(火) 23:18

Re: バトルイベントについて

投稿記事by よしだとものり » 2017年8月20日(日) 05:15

ありがとうございます。
スクリプト作られていたのですね。
ちょっと勉強してみます。

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