いつもお世話になっております。
トリガーボタンスクリプトなどを使用して、
例えばAボタンを押せば、10番のスキルデータの効果が得られる!
みたいなの出来ないでしょうか?
回復スキルなどで使いたいのです。
攻撃スキルは使いません。
リアルタイム性が欲しいので、メニューから使いたくないのです。
分散度とか欲しいからイベントコマンドの回復は使いたくないのです。
ご教授よろしくおねがいします!
マップ上でスキル使いたいです。
Re: マップ上でスキル使いたいです。
すでに解決しているかもしれませんが
参考までに案出ししますね。
「ひきも記」さんちに「コモンイベントキー」という
任意のキーにコモンイベントを割り当ててショートカットとして使えるプラグインがあります。
イベントコマンドの「HPの増減」は、変数を指定できるので
「変数の操作」で基本値+乱数すれば分散度を再現できると思います。
コモンイベントの入力例
◆変数の操作:#0181 回復量 = 290
◆変数の操作:#0181 回復量 += 乱数 0..20
◆HPの増減:パーティ全体, + {回復量}
◆アニメーションの表示:プレイヤー, 回復/単体1
パーティのキャラ個別に分散度を指定したい場合は
人数分繰り返す必要がありますが
よかったらお試しください。
参考までに案出ししますね。
「ひきも記」さんちに「コモンイベントキー」という
任意のキーにコモンイベントを割り当ててショートカットとして使えるプラグインがあります。
イベントコマンドの「HPの増減」は、変数を指定できるので
「変数の操作」で基本値+乱数すれば分散度を再現できると思います。
コモンイベントの入力例
◆変数の操作:#0181 回復量 = 290
◆変数の操作:#0181 回復量 += 乱数 0..20
◆HPの増減:パーティ全体, + {回復量}
◆アニメーションの表示:プレイヤー, 回復/単体1
パーティのキャラ個別に分散度を指定したい場合は
人数分繰り返す必要がありますが
よかったらお試しください。