コモンイベントに自動的に追加される @commonevent_id = 1 について

アバター
seea
記事: 84
登録日時: 2016年6月04日(土) 21:48
連絡を取る:

コモンイベントに自動的に追加される @commonevent_id = 1 について

投稿記事by seea » 2017年6月22日(木) 00:33

RPGツクールMVのプラグイン集とコモンイベントについて質問です。

『RPGツクールMV プラグイン集』(参考URL:https://tkool.jp/mv/special/plugin.html )に含まれている、
「RPG Maker VXAce to MV Project Converter」(Ace to MV Converter.rb)
を使用してコンバートすると、
変換後の全てのコモンイベントの最初に

◆スクリプト:@commonevent_id = 1

といった1文が追加されます。
(末尾の数字は、コモンイベント番号により異なります)

このスクリプトは、RPGツクールMV バージョン 1.5.0 では
常に SyntaxError となるため、変換後の全てのコモンイベントは動作しません。

元のコモンイベントに何が書かれているかは関係なく追加されました。
VX Aceでは空だったコモンイベントに対しても追加されました。

この1文は削除して問題はないと考えられます。合っていますか?

この現象や、発生する経緯について詳しいことをご存じの方はいらっしゃいますか?

奏ねこま
記事: 702
登録日時: 2016年1月20日(水) 20:04

Re: コモンイベントに自動的に追加される @commonevent_id = 1 について

投稿記事by 奏ねこま » 2017年6月23日(金) 00:38

当方の環境でコンバートしてみましたが、変換後のコモンイベントにそのようなスクリプトはありませんでした。
変換が正常に行われているかが微妙なところですが、とりあえずそのスクリプトは
MV用のスクリプトに置き換えたとしても意味があるものではありませんので、削除して良いと思います。
アバター
seea
記事: 84
登録日時: 2016年6月04日(土) 21:48
連絡を取る:

Re: コモンイベントに自動的に追加される @commonevent_id = 1 について

投稿記事by seea » 2017年6月24日(土) 22:06

ありがとうございます。
削除して対応するようにいたします。

変換が正常に行われているかは仰る通り微妙なところです。が、いまのところゲームは無事動いているので、動いていると考えることにします。

“MV:質問” へ戻る