【解決済み】一定のポイントまで来たときに変数を初期化

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【解決済み】一定のポイントまで来たときに変数を初期化

投稿記事by にゃたま » 2017年6月19日(月) 17:31

こんにちは。

製作中のゲームはUTA_CommonSave.jsという共有セーブプラグインによるセーブのみを利用しております。
通常のセーブ、ロード機能は一切使用しません。
このプラグインで指定したスイッチ及び変数のみ保存して(残して)
後の変数は一つのストーリーが終わった時点で全て初期化したいと思います。
一旦タイトルに戻れば初期化可能なのですがストーリーが進行中にタイトルを経由したくありません。
タイトルを経由せず変数を初期化し次のストーリーに進行したいと思います。

尚、ストーリーが変わるタイミングは場所移動により切り替えます。
ですが場所移動により変数を初期化するのではなく、プラグインコマンドなどにより初期化したいです。
場所移動した際でも変数を保持したい場面もありますので。
この機能はプラグインパラメータ等でON,OFFできればあっても差し支えありませんが…。

そのようなプラグインは存在しますでしょうか?
最後に編集したユーザー にゃたま on 2017年6月20日(火) 08:31 [ 編集 1 回目 ]

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ビービー
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Re: 一定のポイントまで来たときに変数を初期化

投稿記事by ビービー » 2017年6月19日(月) 23:59

こんばんわ。

有志の方々によって作られたこちらのプラグインコマンド集でできるようですよ。
https://github.com/AlecYawata/TkoolMV_PluginCommandBook
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Re: 一定のポイントまで来たときに変数を初期化

投稿記事by にゃたま » 2017年6月20日(火) 08:31

ビービー様

ビービー さんが書きました:こんばんわ。

有志の方々によって作られたこちらのプラグインコマンド集でできるようですよ。
https://github.com/AlecYawata/TkoolMV_PluginCommandBook


まさしく求めていたものでした。このプラグインの存在は知ってたのですが
そういった機能があると思ってなかったというかいわゆる思い込みでした。
助言ありがとうございました。解決いたしました。

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