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顔グラを描くときのサイズについて

Posted: 2017年6月19日(月) 13:17
by 黒蓮@MV
こんにちは

自分で顔グラ描いてる方に質問なんですけど、顔グラ描く時のサイズっていくつくらいにしてますか?

僕は規格のことを完全に忘れてまして、2000×2000で描いたやつを144×144に縮小して使おうとしたら、まあ当然なんですけど、ジャギー(ピクセルのギザギザしたやつ)が目立ってしまってあまり綺麗じゃなかったんですよ。

でも、144×144では書けないし、500×500くらいで描いたのを縮小しようかなと思ってるんですが、2000で縮小しようが500で縮小しようが、変わらないんですかね?(すみません、あまり詳しくなくて)

それとも、そもそも少しはジャギーが目立ってしまうものなんでしょうか?

自分はこうやって描いてるよーってのを教えていただけると有難いです。

Re: 顔グラを描くときのサイズについて

Posted: 2017年6月19日(月) 13:38
by しんぞ
自分の場合、深く考えず2倍(288)で描いてたら、わりといい感じになりました。
あまり大きく描いても「細い線が再現できなくなってかえってガタつく」とか別の問題が出てくる気がして…
感覚的な話ですみませんです。

Re: 顔グラを描くときのサイズについて

Posted: 2017年6月19日(月) 16:20
by ホノルメイド
144*144で描いている人です、こんにちは。
感情を表す時、そのデータを作っておいて、そこから表情を作っています。
小さいサイズの場合は、拡大します。
大きいのを縮小する時は滑らかにしてみるとか、工夫してみるのも良さそうです。

参考になれば幸いです。

Re: 顔グラを描くときのサイズについて

Posted: 2017年6月20日(火) 07:48
by にいやん
仕事で絵を描いているので少し助言。

元の画像を見ていないので何とも言えませんがジャギーが発生するのが嫌な場合はアンチエイリアスを有効にするなどの工夫が必要です。ジャギーが綺麗に見えるのはドット絵特有のものであり、作成時144*144で完成時144*144の場合などです。2000*2000という画像を144*144に縮小する場合はアンチエイリアスを付けると綺麗に仕上がります。大きな画像を縮小するときにジャギーが発生するのはアンチエイリアスが無効になっているとき特有の現象です。
ただ、元々絵の色数が少ない場合はあえてジャギーを発生させたほうが綺麗に見えることもあるので用途によって使い分ける必要があります。

ドット絵のときは基本的に出来上がるサイズ(144*144で描いてるなら完成サイズも144*144)で作成するのが基本であり、アニメのような画像を144*144のサイズで使いたいのであればそれの10倍以上のサイズが好ましいです。その際は絵を描く専用のペイントソフトが必要であり、Windows付属のペイントでは綺麗な絵に仕上げるのは現状不可能だと思います。SAI、CLIPSTUDIO、Photoshopなど有料ソフトはたくさんあるので自分にあったものを使って下さい。