【解決済み】弱点を突いたときに追加効果のあるスキル

yaiyai
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登録日時: 2016年11月29日(火) 05:47

【解決済み】弱点を突いたときに追加効果のあるスキル

投稿記事by yaiyai » 2017年5月30日(火) 20:42

度々お世話になっております。

敵の弱点(属性有効度が101%以上の時)をついて攻撃した時に何かボーナスがあればいいな、と思い
弱点を突いたときにだけ発動する追加使用効果を付けたいと思っていたのですが、
いいプラグインが見当たらず、困っていました。解決方法を教えていただけると助かります。
具体的には、敵の弱点を突いた時だけTPが追加で多くもらえる、HPが回復する、などです。
最後に編集したユーザー yaiyai on 2017年6月02日(金) 16:49 [ 編集 1 回目 ]

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トリアコンタン
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登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: 弱点を突いたときに追加効果のあるスキル

投稿記事by トリアコンタン » 2017年6月01日(木) 20:48

こんにちは!
以前に作成した「スキルの副作用プラグイン」に機能追加しました。
メモ欄の指定が多く、少し設定が複雑ですが、よろしければご検討ください。

弱点時のみ副作用が適用できる機能を追加(ver1.2.0)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/SideEffectSkill.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
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yaiyai
記事: 27
登録日時: 2016年11月29日(火) 05:47

Re: 弱点を突いたときに追加効果のあるスキル

投稿記事by yaiyai » 2017年6月02日(金) 16:49

トリアコンタン様

動作確認いたしました!わざわざ調整していただき誠にありがとうございました。
活用させていただきたいと思います!

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