装備の能力値変化量の上限を変える

meta
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登録日時: 2017年5月23日(火) 12:28

装備の能力値変化量の上限を変える

投稿記事by meta » 2017年5月28日(日) 20:31

ツクールでの装備の能力値変化量の上限は500なのですが、500以上にしたいです。どうすればいいですか?

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フトコロ
記事: 1029
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: 装備の能力値変化量の上限を変える

投稿記事by フトコロ » 2017年5月28日(日) 21:31

こんにちは。

海外製で装備画面のレイアウトが変わってしまいますが、
Yanflyさんのプラグイン「Equip Core」を使ってみてはどうでしょう?
http://yanfly.moe/2015/10/15/yep-10-equip-core/

装備のメモ欄に<atk: +1000>と記述すると、攻撃力が1000の装備を作れますよ。
この時、データベースの能力値増加量のボックスに入力した数値は無視します。
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プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
meta
記事: 20
登録日時: 2017年5月23日(火) 12:28

Re: 装備の能力値変化量の上限を変える

投稿記事by meta » 2017年5月28日(日) 22:23

分かりました!ありがとうございます!

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