【解決】MessageWindowPopupについて(バグ?)

サワラ

【解決】MessageWindowPopupについて(バグ?)

投稿記事by サワラ » 2017年5月27日(土) 17:26

トリアコンタン様の『MessageWindowPopup』についてです。
バグかな?と思った部分を見つけたのですが、どこに報告していいかわからず
ツクマテに投稿させていただきます…
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Baidu IME_2017-5-26_21-48-9.png (60.29 KiB) 閲覧数: 1806 回

1枚目のようなイベント内容を組み立てると、

システム素材を自作のもの(名前:Window2)に変更→フキダシでメッセージを出す→フキダシを解除→システム素材をMVデフォルトのもの(名前:Window)に変更→メッセージを出す→その前に使っていた自作システム素材の文字色0番が初めにくるメッセージ1つにだけ反映されてしまう(2つ目以降のメッセージは正常に表示)

これはひょっとしたらバグか、それとも使い方が間違っているのか…
よろしければご確認お願いいたします。
最後に編集したユーザー サワラ on 2017年5月27日(土) 21:14 [ 編集 1 回目 ]

奏ねこま
記事: 702
登録日時: 2016年1月20日(水) 20:04

Re: MessageWindowPopupについて(バグ?)

投稿記事by 奏ねこま » 2017年5月27日(土) 20:33

トリアコンタンさんの対応を待つあいだの応急処置として、
以下の修正をすればとりあえず想定どおりの挙動になると思います。

843行目と844行目を入れ替える。
1.png
1.png (26.57 KiB) 閲覧数: 1783 回


フトコロさんの複数メッセージウインドウを使用されている場合はこちらも。
1239行目と1240行目を入れ替える。
2.png
サワラ

Re: MessageWindowPopupについて(バグ?)

投稿記事by サワラ » 2017年5月27日(土) 21:13

奏ねこま 様

教えていただいたとおりにプラグイン内を改造したところ、うまくいきました!
ひとまず、解決とさせていただきます。助かりました…

アドバイスありがとうございます!
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トリアコンタン
記事: 2311
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Re: 【解決】MessageWindowPopupについて(バグ?)

投稿記事by トリアコンタン » 2017年5月28日(日) 09:54

こちらで正常な動作を確認しましたので修正を本体にも反映させました。
奏ねこまさん、ご対応ありがとうございました!

ウィンドウスキンを変更した直後の文字色のみ変更前の文字色になってしまう問題を修正(by 奏ねこまさん)(ver2.4.1)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/MessageWindowPopup.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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