鬼ごっこ(プレイヤーが鬼側)

sou
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登録日時: 2017年3月10日(金) 07:13

鬼ごっこ(プレイヤーが鬼側)

投稿記事by sou » 2017年5月26日(金) 12:48

お世話になっております。プレイヤー側が鬼になるゲームを作りたいと考えております。

ただ、単純に「プレイヤーから遠ざかる」と選択すると「逃げる側」は
最終的に隅に行き詰まり簡単に捕まえられてしまいます。
もっと高度に考えて逃げるキャラクターを作成したいのですが、よく分かりません。

検索した所、「高度に追いかけてくる鬼」の作り方はあったのですが、その逆がありません。
高度に逃げる側を作るには、どの様にすればよいでしょうか?
まだ、MVを始めたばかりでよく分からず、なるべく手順などを、詳しく解説いただけたら幸いです。

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にゃたま
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Re: 鬼ごっこ(プレイヤーが鬼側)

投稿記事by にゃたま » 2017年5月26日(金) 21:24

yanfly様のEventChasePlayer.jsは試されましたか?
これはプレイヤーを追う設定だけでなく逃げるほうもできたと思います。
公式DLCの中に日本語化したスクリプトが入ってるので使い方はそれ見ればわかりますよ。
最新版はhttp://yanfly.moe/2015/10/21/yep-20-event-chase-player/
公式サイトからDLできます。
私も今製作中のかくれんぼゲームに応用してますが非常に便利ですよ。
sou
記事: 98
登録日時: 2017年3月10日(金) 07:13

Re: 鬼ごっこ(プレイヤーが鬼側)

投稿記事by sou » 2017年5月27日(土) 07:44

にゃたま様

おはようございます。早速お答えを頂きまして、ありがとうございます。
ご紹介頂きましたEventChasePlayer.jsについて、公式であるものと伺いまして、調べた所ありました。

自分では分からなかったのですが、既に手元にあり、恐らくは公式のセットになったプラグインの中に
入っていたんだと思いますが、気づけませんでした。恐縮でございます。

ですので、ダウンロードしなくてもよかったのですが、
お教え頂いたリンクから最新版に切り替えた方が良いのでしょうか?

まずは、最新版ではなく、手元にあるこちらのプラグインを使って試してみたいと思います。
お教えいただきまして、ありがとうございます。

かくれんぼのゲームを製作中との事ですが、とても興味があります。
楽しそうですし、他の方の作品を見て、勉強したいです。
完成が楽しみですね。私もこのプラグインを使用して、面白いものが出来たらと思います。
ありがとうございます。
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にゃたま
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Re: 鬼ごっこ(プレイヤーが鬼側)

投稿記事by にゃたま » 2017年5月27日(土) 09:33

sou さんが書きました:ですので、ダウンロードしなくてもよかったのですが、
お教え頂いたリンクから最新版に切り替えた方が良いのでしょうか?


最新版へはなるべく更新したほうが良いと思います。
特別不具合がなければそのまま使用できますが後々何かのプラグインと
競合する可能性があったり、他に更新の内容によってはバグのリスクが減る場合もあります。
グーグルの翻訳サイトなどは役に立ちます。翻訳した内容をもとにjsのマニュアル部を書き換えて
利用しています。海外製のは自分でマニュアル部を更新すると便利ですね。

私もツクマテには大変お世話になっております。
質問への解答が得られなければ自分で他の解決策を導き出すようにします。
尚、他の方の情報は大変貴重です。いろんな質問を見たり情報を得ることが大切だと思います。
制作の方頑張ってください。私も完成しましたらアツマール等で公開してみたいと思います。
sou
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登録日時: 2017年3月10日(金) 07:13

Re: 鬼ごっこ(プレイヤーが鬼側)

投稿記事by sou » 2017年5月27日(土) 10:43

にゃたま様

ご返答いただきまして、ありがとうございます。
プラグインの最新版の更新はバグや競合のリスクを減らすとの事で、重要なのですね。
まあ使えればいいかな、というイメージがあったので、これからは他のプラグインに関しても
注意していこうと思います。

仰るとおり、他の方の意見や作品等を見させて頂くことが一番の勉強になります。
色々とアドバイスを頂きまして、ありがとうございます。

作品の方、公開されましたら是非、チェックさせてくださいね。
私も自身の製作、一生懸命がんばります。ありがとうございました。

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