ゲームクリア後(2週目以降?)のみのイベントについて(解決済

ささり
記事: 19
登録日時: 2016年12月02日(金) 20:43

ゲームクリア後(2週目以降?)のみのイベントについて(解決済

投稿記事by ささり » 2017年4月27日(木) 21:54

いつもお世話になっています。

ツルーエンドにいく・2週目以降など
一回クリアしてからじゃないと進まない、開放されない
という条件がありますが・・・
これはやはりプラグインなど、追加しないとできないのでしょうか?

もしよろしければ・・・どなたか回答よろしくおねがいします
最後に編集したユーザー ささり on 2017年4月29日(土) 13:48 [ 編集 2 回目 ]

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トリアコンタン
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Re: ゲームクリア後(2週目以降?)のみのイベントについて

投稿記事by トリアコンタン » 2017年4月27日(木) 21:59

クリア時にパスワード伝えて、それを入力すると解放……みたいな手段もありますが、
確実に判定したい場合はプラグインの使用がおすすめです。

例えば、こちらのサイト様で公開されているゲーム変数をセーブデータ間で共有するプラグインなどですね。

共有セーブデータプラグイン
http://utakata-no-yume.net/gallery/plugin/tkmv/cmn_save/
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
ささり
記事: 19
登録日時: 2016年12月02日(金) 20:43

Re: ゲームクリア後(2週目以降?)のみのイベントについて

投稿記事by ささり » 2017年4月29日(土) 13:48

回答ありがとうございます。
やはりプラグインを使用するのが一番なんですね・・・。
リンクものせていただきありがとうございました!
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トリアコンタン
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Re: ゲームクリア後(2週目以降?)のみのイベントについて(解決済

投稿記事by トリアコンタン » 2017年4月29日(土) 14:22

すみません。
プラグインを使わない方法をもうひとつ思いついたので提案します。

ゲームクリア後に全てのスイッチ、変数、セルフスイッチを初期化して、全アイテム、装備品をロストして、さらにアクターのレベル等も全て初期状態に戻します。
その状態でゲーム開始位置に場所移動すればニューゲームと同じ条件でゲームを再開できますが、このとき二周目以降であることを示すスイッチのみをONにしておけば二周目かどうかの判定が可能になります。

少し面倒ですが参考までに。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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