【解決済み】フォロワー(アクター2とか)のマップx.yについて

たこやきボーイ
記事: 119
登録日時: 2017年3月13日(月) 09:29

【解決済み】フォロワー(アクター2とか)のマップx.yについて

投稿記事by たこやきボーイ » 2017年4月23日(日) 12:56

いつもお世話になっています。
 
アクションRPGなので、主人公が弾(イベントで作った弾)を発射する時に
変数でプレイヤーのマップX.Yを代入して、発射位置をつくります。

ではプレイヤーではなく、フォロワー(アクター2とか)が弾を発射するには、どのように
発射位置を得ればいいでしょうか?
$gamePlayer.followers(1).xとかじゃだめみたいでわかりませぬ。

ご教授よろしくおねがいします。
最後に編集したユーザー たこやきボーイ on 2017年4月23日(日) 13:37 [ 編集 1 回目 ]

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トリアコンタン
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Re: フォロワー(アクター2とか)のマップx.yについて

投稿記事by トリアコンタン » 2017年4月23日(日) 13:20

こんにちは!
以下の通りになります。

1番目のフォロワー(つまり隊列の2番目)のX座標

コード: 全て選択

$gamePlayer.followers().follower(0).x;
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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たこやきボーイ
記事: 119
登録日時: 2017年3月13日(月) 09:29

Re: フォロワー(アクター2とか)のマップx.yについて

投稿記事by たこやきボーイ » 2017年4月23日(日) 13:30

トリアコンタンさん
いつもありがとうございます!
さっそく試してみます。

追記
トリアコンタンさんから教えてもらったスクリプトを使うことで表題の
問題が解決しました。ありがとうございます。

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