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スキルのフレーム速度を変更したい

Posted: 2017年4月06日(木) 06:36
by ガルゴロン
スキルを作っているとき、
このアニメーション遅すぎと思って、
フレームレートを一般的なゲームで使用されている60FPSに変えようと思いますが、
メモ帳を使ってプラグインを書き換えようと思います。
どのようにしたらいいでしょうか?

Re: スキルのフレーム速度を変更したい

Posted: 2017年4月06日(木) 17:49
by まっつUP
ガルゴロン様
お世話になります。
rpg_sprites.js中の
Sprite_Animation.prototype.setupRate
を改変することで実現すると思います。

Re: スキルのフレーム速度を変更したい

Posted: 2017年4月06日(木) 18:34
by ガルゴロン
まっつUPさんありがとうございます。
初期値4を2に変更したらすごく早くなりました。
けど、スキルのアニメーションの後に間が発生してダメージが出て、
初期状態みたいにすぐにはでませんけど、これはどうすればいいでしょうか?

Re: スキルのフレーム速度を変更したい

Posted: 2017年4月06日(木) 18:42
by まっつUP
ダメージの受けるタイミングが遅くなりましたか。
こちらでは確認できませんでした。

Re: スキルのフレーム速度を変更したい

Posted: 2017年4月08日(土) 22:03
by ガルゴロン
スキルのアニメーションの後に間が発生した原因が
遠距離演出プラグインのコマンドを入れたものだった。
聖剣伝説のエアブラストを再現するために
遠距離演出プラグインでエアブラストの円形刃を発射して、竜巻アニメーション(43フレーム)を発動。
その後に数秒の開けた後にダメージとなっています。
遠距離演出プラグインを切ると単体/全体入れ替えプラグインで全体化すると1つずつになります。
理想としては、遠距離演出プラグインと単体/全体入れ替えプラグインを使っても通常通りダメージ表記できるようになることです。