質問ばかりで申し訳ありません。
現在、製作しているモノで、システムの主軸となるコモンイベントをシーンを問わずに
常時並列実行させておきたいのですが、それは可能でしょうか?
また、ピクチャを使用して画面に情報を表示する系統のコモンイベントなので
シーンごとに表示されるウインドウ類等と、それらのピクチャの表示プライオリティを調整し
たとえば画面上部に表示されるピクチャ類と、ウインドウ類の競合を防ぐことは可能ですか?
(こちらは不可能な場合、特定シーンになった場合にピクチャ透明度を変更する処理も検討しております。)
何らかの方法がありましたら、ご教授願います。
並列実行のコモンイベントをシーンを問わずに常時並列させたい
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