岩を指定位置にのせたら扉がひらくように…(解決済)

spicesh
記事: 30
登録日時: 2017年1月21日(土) 09:32

Re: 岩を指定位置にのせたら扉がひらくように…

投稿記事by spicesh » 2017年2月23日(木) 21:02

ごめんなさい。
お風呂入ってたら終わってました。

詳しく書きました


扉1
トリガー:なし
内容:なし
歩行グラ:閉まった扉
扉2
トリガー:スイッチ1がON、プレイヤーと接触
内容:場所移動とか
歩行グラ:開いた扉

開ける床1
トリガー:プレイヤーと接触
内容:スイッチ1がOFFなら
移動ルートで扉を開けてセルフスイッチAをON
開ける床2
トリガー:セルフスイッチAがON、並列処理
内容:開ける床とプレイヤーの位置が一致しないなら
移動ルートで扉を閉めてセルフスイッチAをOFF

動く岩1
トリガー:プレイヤーと接触
内容:プレイヤーから遠ざかる。
開ける床と動く岩の位置が一致したら
移動ルートで扉を開けてスイッチ1をON

アバター
ネコタ
記事: 173
登録日時: 2016年7月10日(日) 18:35
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Re: 岩を指定位置にのせたら扉がひらくように…

投稿記事by ネコタ » 2017年2月25日(土) 14:22

こんにちは。

スイッチを利用したシステムは、以前作ったことがあります。よければ参考にしてみてください。

http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-23.html
猫民のんたんのアトリエ
http://nekotaminontan.blog.fc2.com/
アバター
ソウリン
記事: 42
登録日時: 2017年1月23日(月) 11:55

Re: 岩を指定位置にのせたら扉がひらくように…

投稿記事by ソウリン » 2017年2月26日(日) 16:35

ネコタ様、記事のほう確認させていただきました。
とてもわかりやすい記事でしたので何とか望み通りのものができました
この問題は無事に解決したので解決済みにさせていただきますね( ;∀;)
皆さま、ありがとうございました!

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