ごめんなさい。
お風呂入ってたら終わってました。
詳しく書きました
↓
扉1
トリガー:なし
内容:なし
歩行グラ:閉まった扉
扉2
トリガー:スイッチ1がON、プレイヤーと接触
内容:場所移動とか
歩行グラ:開いた扉
開ける床1
トリガー:プレイヤーと接触
内容:スイッチ1がOFFなら
移動ルートで扉を開けてセルフスイッチAをON
開ける床2
トリガー:セルフスイッチAがON、並列処理
内容:開ける床とプレイヤーの位置が一致しないなら
移動ルートで扉を閉めてセルフスイッチAをOFF
動く岩1
トリガー:プレイヤーと接触
内容:プレイヤーから遠ざかる。
開ける床と動く岩の位置が一致したら
移動ルートで扉を開けてスイッチ1をON
岩を指定位置にのせたら扉がひらくように…(解決済)
Re: 岩を指定位置にのせたら扉がひらくように…
こんにちは。
スイッチを利用したシステムは、以前作ったことがあります。よければ参考にしてみてください。
http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-23.html
スイッチを利用したシステムは、以前作ったことがあります。よければ参考にしてみてください。
http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-23.html
Re: 岩を指定位置にのせたら扉がひらくように…
ネコタ様、記事のほう確認させていただきました。
とてもわかりやすい記事でしたので何とか望み通りのものができました
この問題は無事に解決したので解決済みにさせていただきますね( ;∀;)
皆さま、ありがとうございました!
とてもわかりやすい記事でしたので何とか望み通りのものができました
この問題は無事に解決したので解決済みにさせていただきますね( ;∀;)
皆さま、ありがとうございました!