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【戦闘中、BGMを一瞬止められるような。】

Posted: 2017年2月15日(水) 07:27
by リハス
戦闘中に「スキルor魔法or必殺技」を発動した際、
そのスキル発動中だけBGMを一時停止させる事とか可能でしょうか?

またBGMの音量自体を下げたり上げたりも可能でしょうか?

■想定(戦闘)■
(1)
魔法を唱え
画面全体が光に包まれた瞬間にBGMが一瞬止まり、
BGMが再開すると共に攻撃魔法が発動する。

(2)
ブラックホールが出現し、
画面全体が暗転していくと同じくBGMの音量も下がって0になり、
暗転が一転して元の明るさに戻る瞬間にBGMも元に戻る。

■■■■■■■■■■

Re: 【戦闘中、BGMを一瞬止められるような。】

Posted: 2017年2月22日(水) 00:04
by フトコロ
こんばんは。

リハスさんがやられたいことは、Yanflyさんが公開されている「YEP_X_ActSeqPack1.js」「YEP_X_ActSeqPack2.js」を組み合わせて実現できると思いますよ。
YEP_X_ActSeqPack1.js
http://yanfly.moe/2015/10/11/yep-4-action-sequence-pack-1/
YEP_X_ActSeqPack2.js
http://yanfly.moe/2015/10/12/yep-5-action-sequence-pack-2/

スキルの動作中にBGMを止めたり、画面をフェードアウトさせたりとできるようです。

Re: 【戦闘中、BGMを一瞬止められるような。】

Posted: 2017年2月22日(水) 08:46
by リハス
ありがとうございます!
時間が出来ましたら早速試してみます!