(解決)待機メンバーを含めたメンバーの有無をバトルイベントの条件にするには?
Posted: 2016年12月28日(水) 18:17
初めて投稿させていただきます。
現在 http://inumochi.blog.fc2.com/blog-entry-24.html こちらのイベントをMVでつくっていまして
そのままつくるとマップ画面にもどってからコモンイベントが発生してしまうため戦闘終了のリザルトイベントの前にコモンイベントが発生するようにしています。
その過程で、条件分岐にバトルイベントの中で呼び出すコモンイベントに対象のアクターがいるかどうかの判定を行って既に仲間にいる場合は分岐を終了するように設定しています。
これだと戦闘に参加しているときはちゃんと分岐してくれるのですが待機メンバーにしていると分岐してくれません。
条件分岐で待機メンバーを含めたメンバーの有無をバトルイベントの条件にするにはどのようにすればいいのでしょうか?
現在 http://inumochi.blog.fc2.com/blog-entry-24.html こちらのイベントをMVでつくっていまして
そのままつくるとマップ画面にもどってからコモンイベントが発生してしまうため戦闘終了のリザルトイベントの前にコモンイベントが発生するようにしています。
その過程で、条件分岐にバトルイベントの中で呼び出すコモンイベントに対象のアクターがいるかどうかの判定を行って既に仲間にいる場合は分岐を終了するように設定しています。
これだと戦闘に参加しているときはちゃんと分岐してくれるのですが待機メンバーにしていると分岐してくれません。
条件分岐で待機メンバーを含めたメンバーの有無をバトルイベントの条件にするにはどのようにすればいいのでしょうか?