(解決)待機メンバーを含めたメンバーの有無をバトルイベントの条件にするには?

3番目
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登録日時: 2016年12月28日(水) 17:46

(解決)待機メンバーを含めたメンバーの有無をバトルイベントの条件にするには?

投稿記事by 3番目 » 2016年12月28日(水) 18:17

初めて投稿させていただきます。

現在 http://inumochi.blog.fc2.com/blog-entry-24.html こちらのイベントをMVでつくっていまして
そのままつくるとマップ画面にもどってからコモンイベントが発生してしまうため戦闘終了のリザルトイベントの前にコモンイベントが発生するようにしています。

その過程で、条件分岐にバトルイベントの中で呼び出すコモンイベントに対象のアクターがいるかどうかの判定を行って既に仲間にいる場合は分岐を終了するように設定しています。

これだと戦闘に参加しているときはちゃんと分岐してくれるのですが待機メンバーにしていると分岐してくれません。

条件分岐で待機メンバーを含めたメンバーの有無をバトルイベントの条件にするにはどのようにすればいいのでしょうか?
最後に編集したユーザー 3番目 on 2016年12月28日(水) 19:48 [ 編集 1 回目 ]

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まっつUP
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登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
お住まい: タケノコ王国

Re: 待機メンバーを含めたメンバーの有無をバトルイベントの条件にするには?

投稿記事by まっつUP » 2016年12月28日(水) 19:24

3番目様
お世話になります。

イベントコマンド「条件分岐」のスクリプトの項目で以下を評価してください。
!$gameParty._actors.contains(id)
この時、引数にはアクターIDを入れてください。
正しく動作すれば指定のアクターIDのアクターが隊員に含まれない場合に真を返します。
RPGで笑顔を・・・

拙作「Dragon Claw」
http://www.freem.ne.jp/win/game/12816

↑の続編「Dragon Claw Blast」←NEW!!
https://www.freem.ne.jp/win/game/15676

昨日初めてcodeタグの設定を知った男のツイッター
https://twitter.com/mattuup
3番目
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登録日時: 2016年12月28日(水) 17:46

Re: 待機メンバーを含めたメンバーの有無をバトルイベントの条件にするには?

投稿記事by 3番目 » 2016年12月28日(水) 19:48

ありがとうございます。
希望通りのイベントをさくせいすることができました

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