かばう(身代わり)発動時のアクションについて
Posted: 2016年12月24日(土) 23:44
いつもこの掲示板で皆さんの投稿に助けていただいています。
初心者ながら色々検索してみても分からなかったので、ご教授いただけると幸いです。
現在作成中のゲームで、あるキャラが他の味方キャラをかばう(特殊フラグ:身代わり)際、かばわれるキャラの前に移動して、視覚的にかばったことが分かるようにしたいのですが、どうすればいいでしょうか。
自分で色々調べてみたところ、Yanfly様の「YEP_BattleEngineCore」プラグインを導入すると、希望通りの動きをするようなのですが、戦闘システムの都合上、当該プラグインを入れずに対応したいです。
プラグインの一部を抜き出せば可能かと思って中身を見てみたのですが、スクリプト素人なので全く歯が立ちませんでした…。
どなたかいい方法ご存知でしたら教えていただきたいです。よろしくお願いします。
初心者ながら色々検索してみても分からなかったので、ご教授いただけると幸いです。
現在作成中のゲームで、あるキャラが他の味方キャラをかばう(特殊フラグ:身代わり)際、かばわれるキャラの前に移動して、視覚的にかばったことが分かるようにしたいのですが、どうすればいいでしょうか。
自分で色々調べてみたところ、Yanfly様の「YEP_BattleEngineCore」プラグインを導入すると、希望通りの動きをするようなのですが、戦闘システムの都合上、当該プラグインを入れずに対応したいです。
プラグインの一部を抜き出せば可能かと思って中身を見てみたのですが、スクリプト素人なので全く歯が立ちませんでした…。
どなたかいい方法ご存知でしたら教えていただきたいです。よろしくお願いします。