【解決しました!】イベントについて

しゃんて
記事: 11
登録日時: 2016年9月07日(水) 18:08

【解決しました!】イベントについて

投稿記事by しゃんて » 2016年9月23日(金) 02:26

お世話になっております。
分からないところが出てきたので質問させて頂きます。

イベントを作っているのですが、イメージとして、

1.png

2.png

3.png


このように作っているのですが
2枚目のイベントが終了してから、3枚目のイベントが実行されずに黒い画面で止まったままになります。
何かスイッチ等使って間に処理等を入れた方が良いのでしょうか?
やり方など教えて頂けると嬉しいです。

よろしくお願いします。
最後に編集したユーザー しゃんて on 2016年9月24日(土) 00:25 [ 編集 1 回目 ]

奏ねこま
記事: 702
登録日時: 2016年1月20日(水) 20:04

Re: イベントについて

投稿記事by 奏ねこま » 2016年9月23日(金) 03:05

「スイッチはONにしてあります」の意味がわかりませんが、
3枚目は2ページ目が実行されてたりしませんか?
アバター
くろうど
記事: 259
登録日時: 2016年1月22日(金) 20:52
お住まい: 東京都
連絡を取る:

Re: イベントについて

投稿記事by くろうど » 2016年9月23日(金) 05:14

おはようございます。

要するに、画像1を実行すると場所移動して、画像2が自動実行されて、さらに場所移動して画像3が自動実行される一連の自動実行イベントで、画像3でスイッチONにして自動実行を止めている……という認識でよろしいでしょうか?

個人的に気になるのは、画像2(真ん中)で、場所移動先が、同じマップ内なのか、別マップなのか……ですかね?

同じマップ内だと、画像2の自動実行が再実行されるような気がします。

※ただ、それだと、フェードイン・アウトを繰り返す事象になりそうなので、私の考えは的外れかもしれません。

ちゃんとした回答になってませんが、よろしくお願いします。
▼だいたいTwitterにいます。たぶん。
https://twitter.com/kuroudo119
しゃんて
記事: 11
登録日時: 2016年9月07日(水) 18:08

Re: イベントについて

投稿記事by しゃんて » 2016年9月23日(金) 14:05

説明不足ですみません。

3枚目のスイッチONの件は、
イベントを自動実行にしてるので、同じ内容が繰り返されないようにスイッチを使ってイベントの終了処理はやってます、
という事を言いたかったんです。
くろうどさんの説明の通りです。

移動先のマップは、すべて違うマップになっています。

お手数おかけしてすみません・・・。
よろしくお願い致します!
アバター
ビービー
記事: 308
登録日時: 2016年1月12日(火) 18:40

Re: イベントについて

投稿記事by ビービー » 2016年9月23日(金) 18:02

このイベント開始前にスイッチ4がONになってたりしませんか?
それくらいしか思い付きません。

あと画像三枚目の二ページ目の画像も見たいです。
------------------------------------------------------
Twitterやってます。
https://twitter.com/BB_ENTER
ブログもやってます。
http://bb-entertainment-blog.blogspot.jp/
しゃんて
記事: 11
登録日時: 2016年9月07日(水) 18:08

Re: イベントについて

投稿記事by しゃんて » 2016年9月23日(金) 21:53

3枚目の2ページ目の画像貼っておきます。

新規キャンバス.png


スイッチ4は、改めて確認しましたがこのイベントでしか使っていません。
よろしくお願いします。
ワタベ
記事: 78
登録日時: 2015年11月11日(水) 14:43

Re: イベントについて

投稿記事by ワタベ » 2016年9月23日(金) 23:23

自分なりに解決策を考えてみました。

1.『名前3』の内容が実行されていないということは、
  『名前2』の内容が実行され続けているということだと思います。
  場所移動すると自動実行イベントは終了すると思うのですが、
  『名前2』の最後に『セルフスイッチAをON』を入れ、
  『名前2』のイベントページ2をつくって
  『セルフスイッチAがON』の白紙イベントを差し込んでみては、いかがでしょうか?

2.上記でダメな場合は、ビービーさんが指摘されている通り、
  イベントスイッチ004を別で使用されている可能性があると思います。
  プラグインとかで知らずに使用している場合もあるので、
  これを別のイベントスイッチIDに変更するか、
  セルフスイッチで対応しては、どうでしょうか?
  イベントスイッチ4が使用されているかどうかは
  テストプレイで確認できる(F9でしたっけ?)ので、それを調べてみてください。

3.上記の1・2の方法でダメな場合、
  『名前2』のイベントでフェードアウトせずに、イベントを実行してみて下さい。
  どこで止まるのか調べられるはずです。
アルツール
記事: 64
登録日時: 2016年4月10日(日) 23:15

Re: イベントについて

投稿記事by アルツール » 2016年9月23日(金) 23:45

試しに同じ手順のイベントを作って動かしてみましたが、
こちらでは問題なく最後まで動きました。
先のコメントでも指摘されているように、該当するスイッチが
なんらかの形で既にONになっているぐらいしか考えられませんね…。

幾つか案が出ていますが、特にスイッチの種類に拘らなければ
ワタベ様のコメントにある、最後のイベントにあるスイッチ制御を
セルフスイッチに変えるのが、一番手っ取り早いのではないかと思います。
アバター
nekodelic
記事: 29
登録日時: 2016年8月04日(木) 12:23

Re: イベントについて

投稿記事by nekodelic » 2016年9月24日(土) 00:00

初めまして!
もしかしたら、フェードアウトとフェードインの位置が近すぎるために、うまくフェードインできていない可能性があります。

3枚目の画像のフェードインの前にウェイトを入れたらうまく動くようになるかもしれません。

その他に考えられる原因は、同マップのイベントやコモンイベントがじゃましている可能性もありますね!

ツクールmvの機能「イベントの検索」で使っているスイッチで検索できるので、他のイベントでスイッチが使われてないか調べてみるのも良いかもしれません。

案外ささいなことで想定通りに動かなかったりするのが、ツクールmvの悩みどころですよね!
しゃんて
記事: 11
登録日時: 2016年9月07日(水) 18:08

Re: イベントについて

投稿記事by しゃんて » 2016年9月24日(土) 00:24

みなさん色々な解決案、ありがとうございました!
イベントでのスイッチしか確認してなかったみたいで、
ワタベ様の案で確かめて見たところ、
どうもプラグインで同じスイッチを使っていたみたいです・・・

セルフスイッチに変更したところ、無事最後まで動きました!

本当にありがとうございました! :D
助かりました!!

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