【解決済】装備時に上昇する数値を別に表示するには

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登録日時: 2016年8月07日(日) 21:01

【解決済】装備時に上昇する数値を別に表示するには

投稿記事by あざみん★ » 2016年9月19日(月) 23:01

はじめましてAzamin★と申します。

質問ですが、例えば通常ですと
(例)攻撃力8
に武器(例:攻撃力+10)を装備すると
攻撃力18
と表示されますが、
攻撃力8(+10)
という風に別々に分けて表示することは可能でしょうか?
最後に編集したユーザー あざみん★ on 2016年9月23日(金) 14:31 [ 編集 1 回目 ]

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Re: 装備時に上昇する数値を別に表示するには

投稿記事by まっつUP » 2016年9月20日(火) 20:53

あざみん★様
御世話になります。

表示するといってもどのウインドウか分からなかったので
おそらく装備画面の左側に表示されているものかなと推測しました。

表題の件についてプラグインを作成いたしましたのでご確認ください。
(テストプレイは十分とは言えないので実際に試してください。)

アイテム表示ウインドウくんが少し痩せます。
矢印くんは旅に出たのでいません。

なお、このプラグインの利用する場合は
readmeなどに「まっつUP」の名を入れてください。
また、素材のみの販売はダメです。
上記以外の規約等はございません。
また、もちろんツクールMVで使うことが前提です。
何か不具合ありましたら気軽にどうぞ。
添付ファイル
KakkoE.js
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Re: 装備時に上昇する数値を別に表示するには

投稿記事by あざみん★ » 2016年9月21日(水) 00:00

>まっつUP様

すみません。
言葉足らずで申し訳ないです。
ウィンドウはステータス画面と装備画面両方を想定しておりました。

テストプレイをした所、正常に表示されました!
ありがとうございます。
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Re: 装備時に上昇する数値を別に表示するには

投稿記事by まっつUP » 2016年9月21日(水) 23:20

あざみん★様

ステータス画面の表示変更も適用しました。
また、バフ補正なども()内のプラスに適用するようになりました。
補正も含めるかどうかはパラメータでオンオフできます。

規約は同様とします。
何か不具合ありましたら気軽にどうぞ。

追記:表記上の問題があったので修正
添付ファイル
KakkoE.js
(3.77 KiB) ダウンロード数: 19 回
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拙作「Dragon Claw」
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Re: 装備時に上昇する数値を別に表示するには

投稿記事by あざみん★ » 2016年9月23日(金) 14:30

>まっつUP様

無事ステータス画面にも表示されました!
バフも対応してくださりありがとうございます!
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