対象が特定ステート時にのみ効果を発揮するタイプのスキル【解決済】
Posted: 2016年7月26日(火) 04:41
ナナドラ2020のハッキングやポケモンの「あくむ」のような、対象が特定ステート時にのみ効果を発揮するタイプのスキルはどう作ればよいのでしょうか。
特定ステートAにかかると内部処理用ステートBにかかり、Bの特徴でそのほかスキルの効果用内部処理用ステートCにかかりやすくなり、
Cの特徴で対象のステータスを変化させたりする、このとき通常時BやCの耐性は無効に近くする、というのは考えたのですが、
ステート有効度が割合か無効なのでいまいち確実性に欠けると言いますか……ステートに対し「無効」に設定していても有効度を変化させれば有効化できる、とかならいいんですが……。
ステートの有効度を割合ではなくしたり、ステートから直接コモンイベントを呼び出したり、あるいは件名のことができるようなプラグインはございますでしょうか。
乱文で申し訳ございませんが、お答えいただけると幸いです。
特定ステートAにかかると内部処理用ステートBにかかり、Bの特徴でそのほかスキルの効果用内部処理用ステートCにかかりやすくなり、
Cの特徴で対象のステータスを変化させたりする、このとき通常時BやCの耐性は無効に近くする、というのは考えたのですが、
ステート有効度が割合か無効なのでいまいち確実性に欠けると言いますか……ステートに対し「無効」に設定していても有効度を変化させれば有効化できる、とかならいいんですが……。
ステートの有効度を割合ではなくしたり、ステートから直接コモンイベントを呼び出したり、あるいは件名のことができるようなプラグインはございますでしょうか。
乱文で申し訳ございませんが、お答えいただけると幸いです。