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高速戦闘のプラグインについて・・・

Posted: 2016年7月16日(土) 10:20
by terueru
いつもお世話になっております

また質問なのですが、表題の通り、高速戦闘のプラグイン(http://sepher.jp/game.htm ←のver2.0)を導入させて
頂いてますが、

これを入れると、戦闘の時だけでなく、MAPでのアニメーションも高速化されてしまい困っています・・。

もしよろしければ解決策など教えていただけないでしょうか・・・。

Re: 高速戦闘のプラグインについて・・・

Posted: 2018年12月24日(月) 21:08
by terueru
上げさせていただきます

Re: 高速戦闘のプラグインについて・・・

Posted: 2018年12月24日(月) 21:44
by えるび
1.アニメーションのフレームレート調整プラグイン(AnimationFrameRate.js )をDL
2.戦闘高速化プラグインの下に設置
a.png

Re: 高速戦闘のプラグインについて・・・

Posted: 2018年12月24日(月) 22:03
by 奏ねこま
2年越しとは驚きの…w;

他のプラグインを利用した解決方法を提示されていますが、
元のプラグインを手修正する方法も提示しておこうと思います。
添付画像の赤枠の部分を追加してください。

無題5.png

Re: 高速戦闘のプラグインについて・・・

Posted: 2018年12月24日(月) 23:09
by terueru
>>えるび様
ご返信ありがとう御座います。
その方法を試してみましたが、相性が悪いのか、何も変わらなかったです;

>>奏ねこま様
ご返信ありがとう御座います。

本件解決したく検索したら自分の記事が引っかかったため、上げさせて頂きました。
2年前同じことを悩んでいたとは・・w

JSに疎いもので、頂いた画像を参考に書き換えましたが、エラーがでました・・!
素人なので、何か間違いがあったのだと思います。
もしよろしければ、添付のファイルを見ていただけないでしょうか・・!

Re: 高速戦闘のプラグインについて・・・

Posted: 2018年12月24日(月) 23:43
by 奏ねこま
赤枠2つ目のほうはsetupではなくsetupRateです。

× _SSEP_Animation_setup.call(this);
○ _SSEP_Animation_setupRate.call(this);

Re: 高速戦闘のプラグインについて・・・

Posted: 2018年12月25日(火) 23:48
by terueru
>>奏ねこま様
無事、動作しました!!

いつもありがとうございます!!