こんにちは、サンシロ様の残影表示プラグイン[SAN_ResidualSprites.js]について質問です。
水場のマップで使用しようとした際、マップタイルの茂みがONの場所ではジャンプ以外の動きに残影表示がされないことが分かりました。マップタイル設定の茂みをOFFにすると残像表示されますが、それだとイベントキャラが水の上に立っているというおかしなことになってしまいます。
イベントのプライオリティを移動ルートやスクリプトにて[$gameMap.event(4)._priorityType = 2](通常のキャラの上]にすることで残像を表示させることができましたが、一度その設定をすると移動ルート終了後に[$gameMap.event(4)._priorityType = 1]を設定しても、イベントが水の上に立ったままで戻らず解決に至りませんでした。
水場を高速で、かつ直線的に移動する演出をしたい為にジャンプはなるべく使いたくないのですが、何かいいアイデアがございましたらご教示ください。
よろしくお願いいたします。
https://raw.githubusercontent.com/rev2nym/SAN_ResidualSprites/master/js/plugins/SAN_ResidualSprites.js
サンシロ様の残像表示プラグインについて
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