敵のHPゲージを常時表示する方法について

白白白
記事: 21
登録日時: 2024年2月28日(水) 22:35

敵のHPゲージを常時表示する方法について

投稿記事by 白白白 » 2024年3月20日(水) 20:44

トピックを失礼致します。

敵のHPゲージを常時表示したいのですが、以下のプラグインを試しても理想の動作にはなりませんでした。

https://pd-present.moo.jp/PC_otaku/archives/1182

①ターゲットHP表示プラグイン ← 敵を選択しないと表示されない
②MOG Enemy HPプラグイン ← 敵を攻撃しないと表示されない
③MOG HP Gaugeプラグイン ← 敵を選択しないと表示されない
④MOG Boss HPプラグイン ← ゲージの大きさを調整できない、敵のところに自動表示できない


その上で色々なプラグインを探し回った結果、

FTKR Display Enemy Parameters
https://plugin.fungamemake.com/archives/1373

こちらのプラグインが最も理想に近いのですが、「animatedSVEnemies」と併用すると、敵の呼吸(上下移動)に合わせてゲージも動いてしまいます。
敵に合わせてゲージも動く仕様にしてあると書かれているので、それなら動かないようにもできるのでは?と思うのですが無知のため方法が分かりません。
ちなみに、戦闘はフロントビューですが「animatedSVEnemies」を使用しています。

そこで、敵の呼吸はさせたままで、ゲージだけは動かないようにする方法があればご教示頂ければと存じます。

もしくは、このプラグインならゲージが常時表示できて、敵の呼吸でも動かないというものがあれば教えて頂ければと存じます。

白白白
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登録日時: 2024年2月28日(水) 22:35

Re: 敵のHPゲージを常時表示する方法について

投稿記事by 白白白 » 2024年3月25日(月) 10:04

自分なりにjsファイルを弄ってみているのですが、ゲージの動きを止めることはできていません...

引き続き、ご回答をお待ちしています...
不可能なことでしたら「それは出来ないよ」と教えて頂けるだけでも助かります...

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