スキルの様々な情報に変数を代入する
Posted: 2024年2月28日(水) 00:54
こんにちは。
自由度の高いゲーム作りがしたい!
ということで、子供の頃からこういうのあったらいいな〜と思っていた、「自分で技を考えて戦えるRPG」、作れたらすごく面白そうです。
しかし、プレイヤーが技を考えるとなると、それに合わせたスキルをひとつひとつ用意していたらキリがありません。かと言って、変更できる部分を搾ったら自由度が格段に落ちてしまいます。
そこで、「スキル名」「説明」「消費MP」「リピート数」「速度」「成功確率」「属性」ect の情報を書き換えられる方法が欲しいです。
まとめると、つまりは↓
ゲーム内でスキル生成の機能を実装するために
①消費MPやリピート数、速度、成功確率に変数を入れたい
②技名やスキルの説明に文字列を入れたい
③スキルの属性や攻撃のタイプを変更できるようにしたい
④特徴を追加できるようにしたい
以上4つが可能であれば、その方法をお教え願いたい。スクリプトとかでもいいです。その場合コード書いてくださると嬉しいです。
願わくばプラグインとか欲しい。
これらが出来れば、素材用のスキルを沢山用意することでスキル生成システムが導入できると思うんです。
よろしくお願いします。
自由度の高いゲーム作りがしたい!
ということで、子供の頃からこういうのあったらいいな〜と思っていた、「自分で技を考えて戦えるRPG」、作れたらすごく面白そうです。
しかし、プレイヤーが技を考えるとなると、それに合わせたスキルをひとつひとつ用意していたらキリがありません。かと言って、変更できる部分を搾ったら自由度が格段に落ちてしまいます。
そこで、「スキル名」「説明」「消費MP」「リピート数」「速度」「成功確率」「属性」ect の情報を書き換えられる方法が欲しいです。
まとめると、つまりは↓
ゲーム内でスキル生成の機能を実装するために
①消費MPやリピート数、速度、成功確率に変数を入れたい
②技名やスキルの説明に文字列を入れたい
③スキルの属性や攻撃のタイプを変更できるようにしたい
④特徴を追加できるようにしたい
以上4つが可能であれば、その方法をお教え願いたい。スクリプトとかでもいいです。その場合コード書いてくださると嬉しいです。
願わくばプラグインとか欲しい。
これらが出来れば、素材用のスキルを沢山用意することでスキル生成システムが導入できると思うんです。
よろしくお願いします。