(解決)かかれば絶対にクリティカルになるステート

あきてす
記事: 2
登録日時: 2024年2月21日(水) 11:22

(解決)かかれば絶対にクリティカルになるステート

投稿記事by あきてす » 2024年2月21日(水) 11:38

現在作っているゲームで「気絶」という状態異常があるんですが
この状態異常にかかった場合相手の攻撃が絶対にクリティカルになるようにしたいんです
ですがこの仕様をどう作ればいいのかよく分からないため、分かる方がいれば教えていただけませんか
最後に編集したユーザー あきてす on 2024年2月22日(木) 17:20 [ 編集 1 回目 ]

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Plasma Dark
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登録日時: 2020年2月08日(土) 02:29
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Re: かかれば絶対にクリティカルになるステート

投稿記事by Plasma Dark » 2024年2月21日(水) 12:15

会心回避率の特徴には負の値が設定できるので、気絶ステートに会心回避率-1000%を10個くらいつけてあげるのが一番手っ取り早そうです。
あきてす
記事: 2
登録日時: 2024年2月21日(水) 11:22

Re: かかれば絶対にクリティカルになるステート

投稿記事by あきてす » 2024年2月21日(水) 17:58

なるほど、会心回避率を負の値にするのってちゃんと意味があったんですね
教えていただき本当にありがとうございます

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