質問失礼します。Game_System.prototype.initializeのなかでthis.XXX = new XXX();
などで、例えばXXXのインスタンスを作成した場合、インスタンスはそのまま$gameSystemのthis.XXX内に保存されますか?
できない場合、インスタンスを保存するにはどうしたらいいでしょうか
$gameSystemに保存したインスタンスについて
Re: $gameSystemに保存したインスタンスについて
自己解決しました。そもそもインスタンスの形で保存する必要は必ずしもありませんでした