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ツクールmvで作ったゲームのアップデートとセーブデータの互換性について

Posted: 2023年12月03日(日) 12:47
by かぼすしえん
ツクールmvで作ったゲームのアップデートってユーザー側は新しいバージャンのセーブフォルダにセーブデータを移動するという事をすると思うのですがこれって何が引き継がれているんですか?
セーブデータに保存されている内容を知りたいです
例えば旧バージョンであったマップAでセーブをしていたデータを新バージョンでマップA消した場合どうなるのでしょうか

Re: ツクールmvで作ったゲームのアップデートとセーブデータの互換性について

Posted: 2023年12月14日(木) 17:09
by くろうど

コード: 全て選択

$gameSystem;
$gameScreen;
$gameTimer;
$gameSwitches;
$gameVariables;
$gameSelfSwitches;
$gameActors;
$gameParty;
$gameMap;
$gamePlayer;

詳細は割愛しますが、上記のデータがセーブデータに含まれます。

例えば旧バージョンであったマップAでセーブをしていたデータを新バージョンでマップA消した場合どうなるのでしょうか

これについては、テストプレイで試してもらうのが早いと思います。