ツクールmvで作ったゲームのアップデートとセーブデータの互換性について

かぼすしえん
記事: 10
登録日時: 2022年6月06日(月) 19:29

ツクールmvで作ったゲームのアップデートとセーブデータの互換性について

投稿記事by かぼすしえん » 2023年12月03日(日) 12:47

ツクールmvで作ったゲームのアップデートってユーザー側は新しいバージャンのセーブフォルダにセーブデータを移動するという事をすると思うのですがこれって何が引き継がれているんですか?
セーブデータに保存されている内容を知りたいです
例えば旧バージョンであったマップAでセーブをしていたデータを新バージョンでマップA消した場合どうなるのでしょうか

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くろうど
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Re: ツクールmvで作ったゲームのアップデートとセーブデータの互換性について

投稿記事by くろうど » 2023年12月14日(木) 17:09

コード: 全て選択

$gameSystem;
$gameScreen;
$gameTimer;
$gameSwitches;
$gameVariables;
$gameSelfSwitches;
$gameActors;
$gameParty;
$gameMap;
$gamePlayer;

詳細は割愛しますが、上記のデータがセーブデータに含まれます。

例えば旧バージョンであったマップAでセーブをしていたデータを新バージョンでマップA消した場合どうなるのでしょうか

これについては、テストプレイで試してもらうのが早いと思います。
▼だいたいTwitterにいます。たぶん。
https://twitter.com/kuroudo119

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