戦闘中にスキルを使用した際のコモンイベントについて
Posted: 2023年12月02日(土) 21:29
添付画像の通りスキルを使用した際にステート付与でまずアクターの行動失敗のテキストを避けて次にコモンイベント内にて1~100の変数を一回ランダムチョイスし、その変数の値によってアクターが対象に与えるダメージが変わるというシステムを組みたいのですが、何故かイベントを一時消去しても二回ランダムチョイスが発生するという事象が発生し、自分が最初に組んだコモンイベントに問題があるのかとテキスト表示でテストしてみましたが、テキスト表示でも同様の現象が起こりました。
動画が添付できないので少々伝わりにくいですが、どなたか解決策あればご教授お願い致します...
動画が添付できないので少々伝わりにくいですが、どなたか解決策あればご教授お願い致します...