件名のままなのですが、
使用するとスピードアップする薬(アイテム)を作ろうとしています。
効果は30秒で切れ、その後は普通のスピードへ戻ります。
以下および添付のとおり作ってみたのですが、うまく動きません。
(1)アイテム使用時にコモンイベントへつなぎ、並列処理で実行
(2)コモンイベント上で移動スピードを最高速へ変更
(3)コモンイベント上で30秒ウェイト
(4)コモンイベント上で普通のスピードに戻す
実行したところ、(2)まではうまくいきますが、(3)で30秒ストップしてしまいます。
並列処理なので、プレイヤー含むその他イベントも問題なく動けると思ったのですが、
これだと「スピードアップするアイテム」でなく「時を止めるアイテム」になってしまいます。
詳しい方、ご教示いただければ幸いです。
よろしくお願いします。
使うと移動スピードがアップするアイテム
Re: 使うと移動スピードがアップするアイテム
多分だけど、アイテムのコモンイベントとして、添付のコモンイベントを指定してしまっているんじゃないですか?
呼び出し元が並列処理のイベントの場合は、並列処理されるけど
アイテムから直接呼び出される場合は、並列処理されません。
条件が満たされた時・・・今回の場合は、ダミースイッチがONになれば並列処理されます。
なので・・・
アイテムにつけるコモンイベントは、ダミースイッチをONにするだけのものを新規作成してみてください。
つまり、コモンイベントは2つ必要ということです。
呼び出し元が並列処理のイベントの場合は、並列処理されるけど
アイテムから直接呼び出される場合は、並列処理されません。
条件が満たされた時・・・今回の場合は、ダミースイッチがONになれば並列処理されます。
なので・・・
アイテムにつけるコモンイベントは、ダミースイッチをONにするだけのものを新規作成してみてください。
つまり、コモンイベントは2つ必要ということです。