再度の質問となってしまいますが、
tomoakyさまのプラグインTMShootingでゾンビをぶったおすゲームを作っています。
ゾンビが倒れる時の挙動は、前回ご相談させていただき、うまく処理することができたのですが、
銃弾数の処理に手こずっています。
上記プラグインを導入するのみでは、無制限に弾丸を発射することができ、緊張感が損なわれてしまいます。
弾丸を必要最低限しか入手できないようにしておき、バイオ〇ザードのようなスリリングな展開にしたいと考えています。
で、弾丸を変数で管理する方法を考えており、
「弾丸を発射した際に、変数がマイナス1される」という処理ができれば解決となるのですが、
どのように命令を組めばよいかわかりません。
お手数ですが、ご教示を賜れば幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。
プラグインに変数を導入するには…?
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