【解決済み】Extra Movement Framesを使用したキャラチップについて

den
記事: 46
登録日時: 2023年1月10日(火) 10:50

【解決済み】Extra Movement Framesを使用したキャラチップについて

投稿記事by den » 2023年8月05日(土) 17:23

お世話になっております。

ゲーム制作中にどうしても歩行中のキャラクターが滑っているように見えるのが気になり、表題のプラグインを導入しました。
それにより、プレイヤーキャラの歩行はきちんと歩いているようにできたのですが、このプラグイン用に作ったキャラクターをイベントに設定しようとすると、表示がずれてしまってうまくできません。(添付画像の青い掛け線部分が表示されてしまう)
イベントではなくプレイヤーキャラとして設定した場合は表示も問題ないのですが、このプラグイン用に作ったキャラクターはイベントに設定できないのでしょうか?

調べてもよく分からなかったので、どなたか分かる方がいましたら教えていただけますと幸いです。
よろしくお願いします。

【追記】
最初に書いた分ではスクリプトの詳細が分かりづらいと思ったので、URLを追記しておきます。
https://rmrk.net/index.php?topic=50452.0
上記のページで配布されている、ExtraMovementFrames.jsというスクリプトを使用しています。
添付ファイル
名称未設定のアートワーク (2).png
最後に編集したユーザー den on 2023年8月19日(土) 19:19 [ 編集 1 回目 ]

論理イヌ
記事: 186
登録日時: 2020年3月13日(金) 13:05

Re: 【追記】Extra Movement Framesを使用したキャラチップについて

投稿記事by 論理イヌ » 2023年8月18日(金) 18:23

viewtopic.php?t=7757

上記の記事にある素材をダウンロードし、
ファイル名はそのままにし、※$c_sotai_01%(7 0 1 2 3 4 5 6).png
イベントに画像を設定し、足踏みアニメーション実行したところ、表示されました。

プレビューの段階ではズレはありますが、テストプレイでは問題ありません。
(添付画像を確認してください。)

実際に使用されている画像と、そのファイル名などに問題ないでしょうか?
また、他のプラグインが悪さをしていないでしょうか?
添付ファイル
スクリーンショット 2023-08-18 182024.png
スクリーンショット 2023-08-18 182136.png
スクリーンショット 2023-08-18 182136.png (32.68 KiB) 閲覧数: 536 回
den
記事: 46
登録日時: 2023年1月10日(火) 10:50

Re: 【追記】Extra Movement Framesを使用したキャラチップについて

投稿記事by den » 2023年8月19日(土) 00:03

論理イヌ様、ご返信ありがとうございます。
ファイル名には特に間違いがなかったため、プラグインを一つひとつ確認していったところ、他のグラフィック系のプラグインが原因だと言いうことが分かりました。
そのプラグインとの順序を入れ替えたところ、表示に問題はなくなったのですが、こういう場合は念のためどちらかのプラグインのみの使用にした方がいいのでしょうか?
論理イヌ
記事: 186
登録日時: 2020年3月13日(金) 13:05

Re: 【追記】Extra Movement Framesを使用したキャラチップについて

投稿記事by 論理イヌ » 2023年8月19日(土) 17:44

私はあまり詳しくないのですが、順序を入れ替えて問題なくなったなら、よっぽど大丈夫だと思います。
den
記事: 46
登録日時: 2023年1月10日(火) 10:50

Re: 【追記】Extra Movement Framesを使用したキャラチップについて

投稿記事by den » 2023年8月19日(土) 19:19

ありがとうございます。
もしまた何か問題が起こった際には質問するかもしれませんが、ひとまずこれにて解決とさせていただきます。

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