HP減少時の瀕死モーションをとらせたくない
Posted: 2022年6月13日(月) 22:48
いつもお世話になっております。
サイドビュー戦闘時に、アクターの残りHPが0に近くなると瀕死モーションをとるかと思いますが、
これを表示させないようにしたいです。(通常の待機モーションと同じ見た目にしたい)
変更方法をご存知の方がおりましたらお力添えいただけますと幸いです。
●以下、蛇足(なぜこんな仕様を実装したいのか)
説明が長くなり改善も難しそうな内容ですので分けて記載いたします。
やな様が作成された、『SceneFormation.js』を導入し、
戦闘中にアクターを並べ替えたり、控えメンバーと入れ替えられるシステムを導入しています。
https://plugin.fungamemake.com/archives/2061
しかしどうやらこのプラグイン、アクターが瀕死や状態異常ステートになり、
SVモーション【状態異常】の待機モーションなった際、
ステートの行動制約を【行動できない】以外の設定にしていると、
並べ替え時に通常の待機モーションへ戻ってしまうという不具合?があるようです。
状態異常系であれば、最初からステートのSVモーションを【通常】に設定しておくことで
並べ替え時の違和感を解消できましたが、瀕死モーションは勝手に表示されてしまうため
データベースを変更することでの改善が出来ませんでした。
もしも、瀕死モーションをとらせない、という解決方法ではなく
『SceneFormation.js』を改変することで状態異常中も正常に並べ替えが出来るようにする方法を
ご存知の方がおりましたら、あわせて教えていただけますと助かります。
何卒宜しくお願い致します。
サイドビュー戦闘時に、アクターの残りHPが0に近くなると瀕死モーションをとるかと思いますが、
これを表示させないようにしたいです。(通常の待機モーションと同じ見た目にしたい)
変更方法をご存知の方がおりましたらお力添えいただけますと幸いです。
●以下、蛇足(なぜこんな仕様を実装したいのか)
説明が長くなり改善も難しそうな内容ですので分けて記載いたします。
やな様が作成された、『SceneFormation.js』を導入し、
戦闘中にアクターを並べ替えたり、控えメンバーと入れ替えられるシステムを導入しています。
https://plugin.fungamemake.com/archives/2061
しかしどうやらこのプラグイン、アクターが瀕死や状態異常ステートになり、
SVモーション【状態異常】の待機モーションなった際、
ステートの行動制約を【行動できない】以外の設定にしていると、
並べ替え時に通常の待機モーションへ戻ってしまうという不具合?があるようです。
状態異常系であれば、最初からステートのSVモーションを【通常】に設定しておくことで
並べ替え時の違和感を解消できましたが、瀕死モーションは勝手に表示されてしまうため
データベースを変更することでの改善が出来ませんでした。
もしも、瀕死モーションをとらせない、という解決方法ではなく
『SceneFormation.js』を改変することで状態異常中も正常に並べ替えが出来るようにする方法を
ご存知の方がおりましたら、あわせて教えていただけますと助かります。
何卒宜しくお願い致します。