攻撃対象によってコモンイベントを分岐させたい
Posted: 2022年5月18日(水) 22:59
敵の攻撃を受ける味方にポイントが加算されるシステムを作りたいのですがやり方がわかりません
ラストターゲットを変数に当てはめることができれば可能だと思うのですが調べても出たものはリンクが切れているようで解決できませんでした
いっその事それぞれの味方ごとに専用のスキルとイベントを作ろうと思いましたが
自分が作ってるゲームでは戦闘中に味方がパーティから外れたり戻ったりしてしまい
パーティにいない味方を攻撃しようとしたり元々二番目にいた味方を攻撃する技で元々三番目にいた味方を攻撃したりしてしまいます
スクリプトやプラグイン、あるいは無理矢理にでも攻撃対象に対応して変数を操作することはできないでしょうか
ご教授お願い致します
ラストターゲットを変数に当てはめることができれば可能だと思うのですが調べても出たものはリンクが切れているようで解決できませんでした
いっその事それぞれの味方ごとに専用のスキルとイベントを作ろうと思いましたが
自分が作ってるゲームでは戦闘中に味方がパーティから外れたり戻ったりしてしまい
パーティにいない味方を攻撃しようとしたり元々二番目にいた味方を攻撃する技で元々三番目にいた味方を攻撃したりしてしまいます
スクリプトやプラグイン、あるいは無理矢理にでも攻撃対象に対応して変数を操作することはできないでしょうか
ご教授お願い致します