EquipAndShopStatusR.jsで両手装備時のステータスを正常に表示したい
Posted: 2022年4月30日(土) 17:34
いつもお世話になります。
やな様が作成された装備&ショップステータス改造プラグインについて相談させていただけますでしょうか。
https://plugin.fungamemake.com/archives/2063
本プラグインは導入することでショップ画面・装備画面が独自のデザインとなるプラグインです。
しかし、プラグイン導入時に両手持ち装備の武器(特徴欄に、装備封印:盾を設定)にカーソルを合わせた際、
装備後の表示ステータスが正常に表示されない現象を確認し、修正したいと考えております。
具体的な説明としましては、装備画面でのカーソルを片手武器→両手武器→片手武器と切り替えていったときに、
両手武器にカーソルが移動して以降、別の武器でも盾を装備していない能力値が表示されるようになってしまいます。
上記説明だけだと分かりにくいと思いますので画像を添付いたします。
※盾の装備状況が分かりやすくなるよう、盾の能力値を攻撃500・防御500と極端に高く設定しています。
添付の画像を見てもらうと分かるように、2枚目の両手持ち武器にカーソルが移動して以降、
片手武器に戻した場合にも盾のステータスが反映されてない能力値が表示されるようになってしまいます。
これを、片手武器選択時には盾の能力値も反映した数値が表示されるよう修正したいのですが、
プラグインのどの記述を修正すればよいかご教示いただけないでしょうか。
環境の再現が大変だと思うので、必要最低限の要素をまとめたサンプルプロジェクトのDLリンクを添付します。
https://23.gigafile.nu/0530-b3561d0644e ... c7e2df3766
パスワード:322
なお、補足の情報といたしまして、本プラグインにはショップ購入画面も独自のレイアウトに変更する機能があるのですが、
そちらについては片手武器・両手武器に関わらず能力値が正常に表示されるようです。
やな様が作成された装備&ショップステータス改造プラグインについて相談させていただけますでしょうか。
https://plugin.fungamemake.com/archives/2063
本プラグインは導入することでショップ画面・装備画面が独自のデザインとなるプラグインです。
しかし、プラグイン導入時に両手持ち装備の武器(特徴欄に、装備封印:盾を設定)にカーソルを合わせた際、
装備後の表示ステータスが正常に表示されない現象を確認し、修正したいと考えております。
具体的な説明としましては、装備画面でのカーソルを片手武器→両手武器→片手武器と切り替えていったときに、
両手武器にカーソルが移動して以降、別の武器でも盾を装備していない能力値が表示されるようになってしまいます。
上記説明だけだと分かりにくいと思いますので画像を添付いたします。
※盾の装備状況が分かりやすくなるよう、盾の能力値を攻撃500・防御500と極端に高く設定しています。
添付の画像を見てもらうと分かるように、2枚目の両手持ち武器にカーソルが移動して以降、
片手武器に戻した場合にも盾のステータスが反映されてない能力値が表示されるようになってしまいます。
これを、片手武器選択時には盾の能力値も反映した数値が表示されるよう修正したいのですが、
プラグインのどの記述を修正すればよいかご教示いただけないでしょうか。
環境の再現が大変だと思うので、必要最低限の要素をまとめたサンプルプロジェクトのDLリンクを添付します。
https://23.gigafile.nu/0530-b3561d0644e ... c7e2df3766
パスワード:322
なお、補足の情報といたしまして、本プラグインにはショップ購入画面も独自のレイアウトに変更する機能があるのですが、
そちらについては片手武器・両手武器に関わらず能力値が正常に表示されるようです。