戦闘の処理に入る直前にグラフィックが消える【解決済み】

あああああ

戦闘の処理に入る直前にグラフィックが消える【解決済み】

投稿記事by あああああ » 2016年5月10日(火) 03:12

初めての投稿です。

シンボルエンカウントを作るために戦闘の処理をしたのですが、敵に接触してバトルに入る直前に、マップ上の全てのイベントのグラフィックが消えて少し違和感があります。

敵の他にもキャラや木などもイベントで配置しているので、VXaceの時みたいにイベントが消えないままバトルに移行させる何か良い方法はありますか?
最後に編集したユーザー あああああ on 2016年5月10日(火) 04:58 [ 編集 1 回目 ]

奏ねこま
記事: 702
登録日時: 2016年1月20日(水) 20:04

Re: 戦闘の処理に入る直前にグラフィックが消える

投稿記事by 奏ねこま » 2016年5月10日(火) 03:57

rpg_scene.jsをメモ帳などで開き、646行目をコメントアウトしてください。

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あああああ

Re: 戦闘の処理に入る直前にグラフィックが消える

投稿記事by あああああ » 2016年5月10日(火) 04:58

分かりやすい回答ありがとうございます。
無事に解決しました。

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