【解決済み】「common event calls exceeded the limit」というエラーについて
Posted: 2021年12月19日(日) 17:00
当方、ツクールMVではじめてゲームを作っている初心者です。
作ってみたゲームをプレイ中に、「common event calls exceeded the limit」というエラーが出て困っています。
調べてみたところ、コモンイベントが多すぎてこのエラーが出てしまうことが分かりました。
ですが、作り直すのも面倒なので、プラグインなど、他の方法でエラーを出さないようにするような方法があれば知りたいです。
ご存知の方いらっしゃいましたらご回答いただければ幸いです。よろしくお願いいたします。
エラーの詳細です↓
rpg_managers.js:1949 Error: Common event calls exceeded the limit
at Game_Interpreter.checkOverflow (rpg_objects.js:8784)
at Game_Interpreter.initialize (rpg_objects.js:8773)
at new Game_Interpreter (rpg_objects.js:8768)
at Game_Interpreter.setupChild (rpg_objects.js:9378)
at Game_Interpreter.command117 (rpg_objects.js:9372)
at Game_Interpreter.executeCommand (rpg_objects.js:8930)
at Game_Interpreter.update (rpg_objects.js:8838)
at Game_Interpreter.updateChild (rpg_objects.js:8849)
at Game_Interpreter.update (rpg_objects.js:8832)
at Game_Interpreter.updateChild (rpg_objects.js:8849)
作ってみたゲームをプレイ中に、「common event calls exceeded the limit」というエラーが出て困っています。
調べてみたところ、コモンイベントが多すぎてこのエラーが出てしまうことが分かりました。
ですが、作り直すのも面倒なので、プラグインなど、他の方法でエラーを出さないようにするような方法があれば知りたいです。
ご存知の方いらっしゃいましたらご回答いただければ幸いです。よろしくお願いいたします。
エラーの詳細です↓
rpg_managers.js:1949 Error: Common event calls exceeded the limit
at Game_Interpreter.checkOverflow (rpg_objects.js:8784)
at Game_Interpreter.initialize (rpg_objects.js:8773)
at new Game_Interpreter (rpg_objects.js:8768)
at Game_Interpreter.setupChild (rpg_objects.js:9378)
at Game_Interpreter.command117 (rpg_objects.js:9372)
at Game_Interpreter.executeCommand (rpg_objects.js:8930)
at Game_Interpreter.update (rpg_objects.js:8838)
at Game_Interpreter.updateChild (rpg_objects.js:8849)
at Game_Interpreter.update (rpg_objects.js:8832)
at Game_Interpreter.updateChild (rpg_objects.js:8849)