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YEP_X_BattleSysATBのパラメータCharge Gaugeについて
Posted: 2016年4月28日(木) 09:46
by magicalsphere
YEP_X_BattleSysATBを使用していて思ったのですが、
Charge Gaugeがデフォルトの状態だと
通常攻撃ですら即発動しなかったり、
だからといってCharge Gaugeの数字を小さくすると
魔法も即発動することに違和感を感じています。
Charge Gaugeをスキルごとに
変えることはできるでしょうか?
Re: YEP_X_BattleSysATBのパラメータCharge Gaugeについて
Posted: 2016年4月28日(木) 13:44
by 御味噌屋
たしかヘルプに書いてありますね。
武器やスキルのメモ欄に入力すると
その武器やスキルだけ固有の
ゲージの速度を決定できるはずです。
Re: YEP_X_BattleSysATBのパラメータCharge Gaugeについて
Posted: 2016年4月28日(木) 14:16
by magicalsphere
<ATB Charge: +x> or <ATB Charge: -x>
のことで合ってるんでしょうか?
とりあえず帰ったら試してみます。
Re: YEP_X_BattleSysATBのパラメータCharge Gaugeについて
Posted: 2016年4月29日(金) 00:29
by magicalsphere
うーん・・・
↑のは違うのか・・・?
あんまり変わった気がしない・・・・・・
Re: YEP_X_BattleSysATBのパラメータCharge Gaugeについて
Posted: 2016年4月29日(金) 00:42
by magicalsphere
↑のメモタグは
スキル使用者じゃなくて
ターゲットのゲージを
変えてるのかな・・・
この認識で合ってるでしょうか?
だったらこの方法は
やりたいこととは
外れてしまいますね・・・
Re: YEP_X_BattleSysATBのパラメータCharge Gaugeについて
Posted: 2016年4月29日(金) 15:52
by magicalsphere
無茶ぶりになることは承知の上ですが
メモタグATB Chargeの効果を
ターゲットから使用者に変更する方法を
どなたか分かる方教えてください!
よろしくお願いします!
Re: YEP_X_BattleSysATBのパラメータCharge Gaugeについて
Posted: 2016年4月29日(金) 18:05
by magicalsphere
よく考えてみたら
メモタグはスキルが発動してから
効果が現れるんですよね・・・
要するに魔法スキルの時に
詠唱待機状態みたいなものを
作りたいのですが
難しそうなので
一旦諦めますが
もし解決法がありましたら
すぐでなくてもよいので
教えて頂ければ助かります。