「YEP_EventChasePlayer.js」の使い方について
Posted: 2021年8月23日(月) 00:45
この追跡探索プラグインの使い方で、分からない事があるので、教えて下さい。
よろしくお願いいたします。
YEP_EventChasePlayer.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/10630
用途は、「主人公が射程内に入ったら追跡する」です。
追いかけさせたいイベントに、下記のように設定しました。
●自律移動 → カスタム → ルート → スクリプト → this._chaseRange = 5
●トリガー → イベントから接触
this._chaseRange = x のxが何を意味するのか分からなかったので
イベントの射程範囲のマス目数、という事だと思い5マス以内まで近づいたら、追いかけてくるようにと
設定しました。
しかし、全く動かなくなってしまいました。
主人公からふれると、捕まった時のイベントが発生します。
どうすれば、追跡させられるか
ご助言、よろしくお願いいたします。
よろしくお願いいたします。
YEP_EventChasePlayer.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/10630
用途は、「主人公が射程内に入ったら追跡する」です。
追いかけさせたいイベントに、下記のように設定しました。
●自律移動 → カスタム → ルート → スクリプト → this._chaseRange = 5
●トリガー → イベントから接触
this._chaseRange = x のxが何を意味するのか分からなかったので
イベントの射程範囲のマス目数、という事だと思い5マス以内まで近づいたら、追いかけてくるようにと
設定しました。
しかし、全く動かなくなってしまいました。
主人公からふれると、捕まった時のイベントが発生します。
どうすれば、追跡させられるか
ご助言、よろしくお願いいたします。