「YEP_EventChasePlayer.js」の使い方について

初心者&質問者
記事: 148
登録日時: 2020年9月03日(木) 09:22

「YEP_EventChasePlayer.js」の使い方について

投稿記事by 初心者&質問者 » 2021年8月23日(月) 00:45

この追跡探索プラグインの使い方で、分からない事があるので、教えて下さい。
よろしくお願いいたします。

YEP_EventChasePlayer.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/10630

用途は、「主人公が射程内に入ったら追跡する」です。

追いかけさせたいイベントに、下記のように設定しました。

●自律移動 → カスタム → ルート → スクリプト → this._chaseRange = 5 
●トリガー → イベントから接触

this._chaseRange = x のxが何を意味するのか分からなかったので
イベントの射程範囲のマス目数、という事だと思い5マス以内まで近づいたら、追いかけてくるようにと
設定しました。

しかし、全く動かなくなってしまいました。
主人公からふれると、捕まった時のイベントが発生します。


どうすれば、追跡させられるか
ご助言、よろしくお願いいたします。

biv36htspH7k5cC
記事: 35
登録日時: 2020年2月17日(月) 20:21

Re: 「YEP_EventChasePlayer.js」の使い方について

投稿記事by biv36htspH7k5cC » 2021年8月24日(火) 12:40

初心者&質問者 さんが書きました:この追跡探索プラグインの使い方で、分からない事があるので、教えて下さい。
よろしくお願いいたします。

YEP_EventChasePlayer.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/10630

用途は、「主人公が射程内に入ったら追跡する」です。

追いかけさせたいイベントに、下記のように設定しました。

●自律移動 → カスタム → ルート → スクリプト → this._chaseRange = 5 
●トリガー → イベントから接触

this._chaseRange = x のxが何を意味するのか分からなかったので
イベントの射程範囲のマス目数、という事だと思い5マス以内まで近づいたら、追いかけてくるようにと
設定しました。

しかし、全く動かなくなってしまいました。
主人公からふれると、捕まった時のイベントが発生します。


どうすれば、追跡させられるか
ご助言、よろしくお願いいたします。


どこでダウンロードしましたか?
日本語化パッチをダウンロードして、ファイル名を~.jsに変えただけのファイルをプラグインにしていませんか?
初心者&質問者
記事: 148
登録日時: 2020年9月03日(木) 09:22

Re: 「YEP_EventChasePlayer.js」の使い方について

投稿記事by 初心者&質問者 » 2021年8月25日(水) 11:57

ありがとうございます。

ダウンロードサイト、覚えていないのですが
日本語化したかもしれません。

ファイル名は
YEP_EventChasePlayer.js
にしてあります。
biv36htspH7k5cC
記事: 35
登録日時: 2020年2月17日(月) 20:21

Re: 「YEP_EventChasePlayer.js」の使い方について

投稿記事by biv36htspH7k5cC » 2021年8月25日(水) 12:04

初心者&質問者 さんが書きました:ありがとうございます。

ダウンロードサイト、覚えていないのですが
日本語化したかもしれません。

ファイル名は
YEP_EventChasePlayer.js
にしてあります。


あなたがリンクしたページにはダウンロードサイトは下記になっていますが、そこからダウンロードしましたか?
http://www.yanfly.moe/wiki/Event_Chase_Player_(YEP)
初心者&質問者
記事: 148
登録日時: 2020年9月03日(木) 09:22

Re: 「YEP_EventChasePlayer.js」の使い方について

投稿記事by 初心者&質問者 » 2021年8月25日(水) 12:15

記載したサイトと、もうひとつダウンロードサイトを探して
そのどちらかからダウンロードしたと思うのですが
どちらだったか、覚えていないところです。

覚えておけばよかったです。

どこからダウンロードし
ファイル名をどうするのが適切でしたでしょうか。
biv36htspH7k5cC
記事: 35
登録日時: 2020年2月17日(月) 20:21

Re: 「YEP_EventChasePlayer.js」の使い方について

投稿記事by biv36htspH7k5cC » 2021年8月25日(水) 16:47

初心者&質問者 さんが書きました:記載したサイトと、もうひとつダウンロードサイトを探して
そのどちらかからダウンロードしたと思うのですが
どちらだったか、覚えていないところです。

覚えておけばよかったです。

どこからダウンロードし
ファイル名をどうするのが適切でしたでしょうか。


1.入手できる場所は
https://www.yanfly.moe/wiki/Event_Chase_Player_(YEP)
しかありません。
厳密にはここからリンクされている下記になります。
https://yanflyengineplugins.itch.io/fre ... essentials

2.日本語化はパッチのみを配布しているので、1.の本体に貼り付けないと動作しません。
(プログラムが入っていなのですから、当然ですが…)

3.予想では、日本語化パッチ(~.txt)をダウンロードして、それを(~.js)に変更しただけでしょう。
それでは動作することはありません。

日本語化パッチの使い方
https://fungamemake.com/archives/5167
初心者&質問者
記事: 148
登録日時: 2020年9月03日(木) 09:22

Re: 「YEP_EventChasePlayer.js」の使い方について

投稿記事by 初心者&質問者 » 2021年8月31日(火) 17:47

ありがとうございます。

日本語化パッチの使い方のページを参考にしてみます。
初心者&質問者
記事: 148
登録日時: 2020年9月03日(木) 09:22

Re: 「YEP_EventChasePlayer.js」の使い方について

投稿記事by 初心者&質問者 » 2021年9月27日(月) 22:53

biv36htspH7k5cC様

その後の報告が遅くなり、大変申し訳ありません。
教えていただいた

日本語化パッチの使い方
https://fungamemake.com/archives/5167

を読んでみたのですが
プログラムの方が苦手で
自分には、できる自信が無く

ご助言いただいておきながら
申し訳無いのですが
今回は、「YEP_EventChasePlayer.js」については諦めて
他の方法を試す事にしようと思います。

ご助力、どうもありがとうございました。

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