単体アイテムまたは魔法を全体化するスキル

ラナロウ
記事: 7
登録日時: 2016年4月24日(日) 21:13

単体アイテムまたは魔法を全体化するスキル

投稿記事by ラナロウ » 2016年4月28日(木) 00:18

こんばんわ、皆様制作お勤めご苦労様です。

単体仕様のアイテムや魔法等をスキルを使って任意に全体化できるというのを考えているのですが
何か良い方法はないでしょうか?
いかんせん頭が足りぬ初心者なものですから
皆様の知恵をお貸しいただければ幸いです。

アルツール
記事: 64
登録日時: 2016年4月10日(日) 23:15

Re: 単体アイテムまたは魔法を全体化するスキル

投稿記事by アルツール » 2016年4月28日(木) 07:48

海外のプラグイン作者の方が、お探しのものに近いものを作っていらっしゃいます。
よろしければ参考までにどうぞ。
(自分はまだ試していないので、もし試された方がいらっしゃったら補足願います)

====================================================================
+ Hime Scope Core +
ttp://himeworks.com/2016/04/hime-scope-core/
ターゲット変更機能のベースとなるプラグインです。

+ Scope Change Rules +
ttp://himeworks.com/2016/04/scope-change-rules/
ターゲット変更のルール設定を有効にするためのプラグインです。

(念のため、直リンクは差し控えさせてもらいます。
 ジャンプする場合は上記アドレスの頭にhを付けてください)

上記2つを導入して、例として敵単体対象魔法の「ファイア」を「全体化」する場合、
下記のような流れになります。

・あらかじめ、「全体化」のステートを作っておく(仮に14番とする)
・対象「全体化」のステートにするアイテム・スキルを作る
・「ファイア」のメモに、ターゲット変更のルールを記入

<scope change rule: all-enemy>
a.isStateAffected(14)
</scope change rule>

※上記の場合、スキル使用者が14番のステートに掛かっている場合
 「ファイア」の対象が敵単体から敵全体になる・・・といった具合です。
 他のスキルも同様に対象を変えたい場合、該当する全てのスキルのメモに
 同様にルールを設定していく事になります。
====================================================================

自分自身、英語の読解力があまりないのですが
大雑把に把握すると、だいたい上記の流れであっているはずです。

制作活動、頑張って下さい。
ラナロウ
記事: 7
登録日時: 2016年4月24日(日) 21:13

Re: 単体アイテムまたは魔法を全体化するスキル

投稿記事by ラナロウ » 2016年4月28日(木) 18:59

丁寧な解説本当に感謝感謝です。

頭の足らない屑野郎にもとてもわかりやすかったです。

早速今度やってみようかと思います!
ラナロウ
記事: 7
登録日時: 2016年4月24日(日) 21:13

Re: 単体アイテムまたは魔法を全体化するスキル

投稿記事by ラナロウ » 2016年4月29日(金) 19:07

うーん、何やらうまくいかないご様子

・全体化のステート(自分の設定では12番)の作成
・全体化のステートにするスキルの作成
・対象のスキルのメモにターゲット変更のルール記入(試験的にファイアで導入してます)

<scope change rule: all-enemy>
a.isStateAffected(12)
</scope change rule>

いずれも間違いはなさそうですが一体なにがいけないのか・・・
全体化のステートには何も設定はしなくてもいいのでしょうか?
度々申し訳ないです、自分なりにも翻訳しながら頑張ってはみたもののうまくいかず・・・
アルツール
記事: 64
登録日時: 2016年4月10日(日) 23:15

Re: 単体アイテムまたは魔法を全体化するスキル

投稿記事by アルツール » 2016年4月29日(金) 20:47

自分のところで同様に試しましたが、ちゃんと動いてくれました。
ステートの方は特徴などを設定しなくても問題ないようです。

※念のためですが、ターゲット変更ルールは
「全体化ステートにするスキル」ではなく、
「ファイア」のメモに書かないと動きませんので、ご注意下さい。

もし諸々クリアしているのであれば、
あと引っかかるのはプラグイン同士の競合とかでしょうか。
プログラムにはあまり明るくないのですが、場合によっては
なるべく下の方に置いておくと、競合に引っかかりにくくなる事もありますよ。
※他の部分で競合が起こる可能性もありますが、一旦ここでは置いておきます。
ラナロウ
記事: 7
登録日時: 2016年4月24日(日) 21:13

Re: 単体アイテムまたは魔法を全体化するスキル

投稿記事by ラナロウ » 2016年4月29日(金) 21:19

アルツールさん、何度もお手を煩わせて申し訳ありませんでした。

こちらでも正常に動作を確認できました!

原因がイマイチ特定できないのですが・・・

恐らくものすごく初歩的な部分を間違っていたのでしょう・・・

本当に助かりました、ありがとうございます。
アルツール
記事: 64
登録日時: 2016年4月10日(日) 23:15

Re: 単体アイテムまたは魔法を全体化するスキル

投稿記事by アルツール » 2016年4月29日(金) 22:30

無事に出来たみたいでよかったです。
頑張って下さい~。

自分もこのプラグインを使ったネタを思いついたので、これから弄ってみますw

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